为了方便调动,这些军团都是按照领地外作战带兵,若是敌人真杀上门来,只要领地中有兵力,补充起来十分便捷。
还有一件值得着重一提的事情是,在杀戮神性灌注到十点时。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。领地觉醒了一个全新能力——神格强化。
你可以选择对领地进行强化,强化方向有三。
一、进化兵种,领地中招募出来的此兵种将会自动进化为精英兵种(等同于一次杀戮吞噬进化),若是此兵种已经经过一次神格强化,将会进阶为超级兵种,其不会占用杀戮神力,可若是用于杀戮吞噬进化,进阶后占用的杀戮神力将会等同于正常进化。
二、强化等级,领地中招募出来的所有种类新士兵等级,将会得到额外一个等级的强化。
三、随机召唤,灵魂池将会有一定几率召唤出非灵魂池固定的不死亡灵。
并不是三个全选,而是像属性强化一样,只能三选一。
这让盖文纠结了很久,迟迟没有做出选择。
因为这些能力都是超级实用的。
第一个就不用说了,有一个算一个,精锐之名名副其实,可以直接让他们战斗力翻升,一个顶三。
在自己的低级亡灵领主带兵数量不给力的情况下,提升兵种的精锐程度,是一个非常有效的解决办法。
第二个就更彪悍了,这可是提升所有新兵职业等级的,而且可以累加。
若是能累积到一定程度,以后整个领地全员超凡也不是梦想。
第三个则属于看脸的,能打破现在的局限性,说不定就能随机出什么好东西来。
经过反复衡量,盖文率先将第三个选项排除了。
这个随机性太大,谁也不知道随机几率是多少,随机到的东西是否有用,相比起前两个,这个对自己目前帮助是最小的。
难以抉择的还是第一个和第二个。
第一个明显属于短期选择,到了后期,自己拥有杀戮神力增多了,这个作用将会变小很多,但是却是目前帮助最大的。
因为第二个属于大后期能力,盖文领地越大、拥有兵力越多、累加强化越多,这个能力也就越强。
现在反而感觉并不是特别明显,毕竟三级和四级骷髅兵之间的差距并不是很大,至少没有进阶兵种那么明显。
盖文最终选择了眼前利益——进阶兵种。
起初阶段是最为艰难的,强化目前战斗力最为紧要的。
等到自己成长起来,自己手中掌握的资源将会大幅度增加,包括这个神格强化。
这个明显是与神袛遵循的神格提升一样,十点神性能凝聚一神格,自己只要不停的积累杀戮神性神力,这种强化将会源源不断。
确定了强化能力后,选择哪种兵种反而无比简单。
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