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第七十一章 木人桩、煎药罐、打磨石

虽然不知道这些建筑的具体作用,但从名称上来看大概也能猜出来了。

青竹篱应该是防御性的营地物资,黄土地大概是用用来种植作物的,这两个虽然有用,但太贵,而且对目前的营地来说,并不适用,所以不考虑。

木人桩应该是练武的、煎药罐治病医疗、打磨石应该是铸造类的、标记石顾名思义,应该是用来圈地做标记的物品。

这四个,夏鸿倒是想一口气全给建出来,但奈何资源有限,所以最后想了想,还是选了先放弃标记石。

木人桩、煎药罐、打磨石。

夏鸿将手放在地上的煤石和铁石上,心神稍动,第一个点出了木人桩。

一道荧光闪过,一个两米高,腹部镂空的单腿木头人,立刻出现在炼铁炉的旁边。

那木头人虽只用一条单腿伫立,但脸上五官俱全,面容甚至还带着一丝笑意。

粗壮健硕的双臂自然下垂,浑身肌肉虬结,全身的关节处都由铁铆连接,栩栩如生。

若不是肤色跟那只独腿,只怕没人能看出这是个假的木头人。

木人桩(1级):修炼器具,投入煤石激活,可大幅提升修炼速度,增加武学感悟。

特殊功能1:可通过精血记录寒兽品种,幻化成任意寒兽,并发挥出该寒兽成年体实力。

特殊功能2:在炼铁炉辐射范围内激活,可听从指令,自主战斗。

消耗:每小时/煤5

升级条件:3000木 6000铁

这木人桩,也太强了!

看完木人桩的描述,夏鸿心中忍不住咋舌,脸上更是激动不已。

提升修炼速度;增加武学感悟;还能幻化成各种寒兽用来当陪练;而且,在炼铁炉的辐射范围内,能听从指令,自主战斗。

这四条功能,无论哪条,都简直堪称逆天啊。

夏鸿深吸了口气,继续点开第二个建筑打磨石。

随着地上的煤和铁再消失一部分,木人桩的边上,又冒出一道荧光,荧光在空中旋转片刻之后就消失,留下一块直径半米多的长方形黑色石头。

打磨石(1级):可塑形成任意模具,用于打造各类金属器具,可铸造十锻至千锻兵刃。

特殊功能:吸收足够的寒兽血液,可锻造出具备镇兽属性的兵器。

升级条件:5000煤 10000铁

又是一件好宝贝!

夏鸿脸上喜色连连,随之将煎药罐也点了出来。

荧光乍现,打磨石的旁边,又出现一个直径半米的绿色药罐,药罐外面附着一层奇异纹路,出现时,还伴随着一丝沁人心脾的异香。

煎药罐(1级):炼药器具,投入任意物品,可辨别物品属性,具备药性物品,会自动记录。

特殊功能:可根据记录品种,自动生成配方,按配方投入材料,注水烧制,即可成药。

消耗:烧制每小时/煤20,辨别功能,根据物品珍贵程度,消耗煤石不等

升级条件:木20000煤20000铁10000生成配方种类10

呼…………

今天的惊喜,实在是一件比一件多。

夏鸿简直有些喘不过气了。

这煎药罐,看着名字这么土,居然是作用最大的。

辨别物品属性,自动生成配方,甚至只要根据配方注水烧制,就可以自动炼药。

药!

要不是这个煎药罐,夏鸿甚至怀疑,自己今后能不能跟这个字打上交道。

其他营地夏鸿不清楚,但对大夏这种,连生存都是问题的小型营地来说,根本就没有受伤吃药这个概念。

受伤就要硬抗,抗不过就死,没人可以例外。

如今有了煎药炉,他们甚至都不用花多少心思,就能使用药物了,按煎药炉的描述,只要不断地往里放物品,让它不停地记录,它就会自动生成各种配方。

配方出来了,他们连炼制也不用花心思,只要注水烧制就可以。

而且,疗伤的药可以炼,提升实力的药,应该也一样可以。

消耗:炼药每小时/煤20,辨别根据物品属性消耗不同种类资源。

升级条件:木20000煤20000铁10000生成配方10种

夏鸿看着煎药罐,眼神虽然火热,但看到其恐怖的消耗,和后续的升级条件,心中也忍不住连连咂舌。

“每小时要消耗20个单位的煤,升级条件这么变态,看来连系统都知道,你是最珍贵的了!”

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