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第六章 难度升阶?世界融合?我不知道怎么回事哎!

时晏钱盈自是想不到素不相识的高旭会心生杀意,他们关注的是高旭的名声,接连的守关BOSS击杀通告本来就让高旭在所有正式团队队长心中挂上了号,那SSS级临时团队更是震动整个空间,令他们首次觉得会在一位临时团队队长面前矮上一截!

所谓盛名之下无虚士,何况这么多名头集中到一个人的身上,空间又是讲究真才实学的地方,由不得他们不重视!

互相试探后,时晏率先进入了正题,询问分工问题——五行鬼将的前期触发工作。

以三国为背景的游戏颇多:三国无双、三国志、三国群英传、幻想三国志、三国赵云传、三国群侠传等等等等。大多数是以三国演义的剧情为蓝本,在战斗、系统方面颇多创新,玩的就是武将单挑、收割小兵、攻城掠寨、称霸天下的爽快感,于剧情方面并没有建树;而小部分的那一撮剧情延伸性就太大了,比如幻想三国志,不负幻想两字,那真是神仙魔怪,牛鬼蛇神统统登场,你要是冲杀敌营的时候不用个仙丹神术什么的,都不好意思出来见人!

三国群侠传介于两者之间,它与金庸群侠传、武林群侠传一起,算是群侠传三部曲,沿袭了群侠传高自由性的特点,设计出这么一段主线剧情来——东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,未免生灵涂炭,施展“九天逆龙**”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者出现时间的错开,无奈此举造成了上古魔神“刑天”逃脱,与当世残虐的当权者董卓合而为一,使时空陷入前所未有的混乱中。

魏蜀吴三国战将能臣散逸各地,就连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年反穿越,来寻回三国的主公武将能臣,收集太古九鼎让三国历史重新归序……到了空间的设定里,轮回者就成为了来自未来的男女,呃,似乎数量多了些……但不管怎么样,重责便交给轮回者了。而寻回那些三国著名人物的方法并不困难,比如找回赵云,就陪他走一场长坂坡七进七出,找回关羽,过五关斩六将是逃不掉了……可以将每位三国人物的寻回任务看作一个小副本,基本上都是此人在三国演义中最著名的事件,而且由于时空是错乱的,不同时间段的事件交错发生,并不冲突,轮回者昨日刚刚做完火烧赤壁,迎回庞统的副本,今日就可以去五丈原替诸葛亮续命了……三国群侠传世界在任务区出现的次数不多,且进入的人数是有限的,但每次的名额都遭到轮回者的争抢,因为只要完成相关寻回任务,那么此剧情人物的好感度都会飙升,假如团队有空余位置的话,本次世界内还可以邀请其入队同行,得到指点。虽然这种好感度属于临时附赠,出了剧情世界后就自动消失,但对于某些不需要彻底传承的轮回者来说,吸引力已经足够大了! 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共5页

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