龙珠算是战力bug较多的一个任务空间了,新的敌人和战力不断的以数字暴增的方式体现,但就战斗方面来说却大多时候依然还是最为原始的蛮力碰撞。
甚至在宇宙间,地球上因为对气的掌握力量的运用技巧已经算够高了。
真正涉及到规则方面的,大多也是以大小神龙这种类别的方式辅助出现,就算是维斯的时光操控,也同样是以辅助能力的形式来使用。
也就是全王的能力能以规则来体现。
将规则能力,和纯粹蛮力划分开来对比龙珠当中的战力话,那好歹勉强还能理解。
贝吉塔王被年轻时的贝吉塔超越,大体可以算作一万出头不到一万二的战力,挥手间可以毁灭三颗行星,蛮力已经算爆炸了。
在龙珠前期几百战力封顶的情况下,的确是已经强的不可思议。
不过就单纯太阳和地球的比例来说,太阳相当于130万颗地球,以宇宙间星体来衡量的话,其实几十亿的战力区间全都在太阳这模板之内跳动。
这也是可以理解的力量,也同样已经够强。
比克大魔王可以一击毁灭地球表面的一个区域,算他官方260的战力数据倒也并不为过,老年时期弱一点也可以当250了。
不过纯粹的蛮力比拼,也就适合龙珠的世界,不说徐越,就算有不少轮回者也掌握了一些独特的技巧。
或许破坏力方面要被打的叫爸爸,但保命方面和纠缠方面却也并不会落入多少下风……
查阅着北洋当中所有关于龙珠世界的资料,加上自己对龙珠世界的理解,在进入任务之前,徐越也已经得知了不少有用的信息。
进行了一一对比的比较,徐越心里大概也就有了一些逼数。
单论自身常态,不借用规则的力量,单靠蛮力的话能有个几十万战力也就不错了,而且因为身上伤势的关系,纯蛮力这么发挥的话还不能持续多久,续航能力糟糕的一批。
但如果开启神国,并将无限宝石拆开来分别使用配合的话,这战力就真不好算了。
只要蛮力不能冲破自己的神国,就能和当初打多玛姆一样。
那家伙论体量绝对是同级别当中顶尖的,可依然被按在地上摩擦。