“妲己!小心些别被秒了!”陈宇已经完全顾不得形象,死死拽住李元霸的腿,同时留意了一下自己的血量,又用意念向妲己叫道。
“明白!”
即使有一个没什么智慧的分身扔在后面可以随时转变为本体,相当于多出一条命,以妲己那血量,如果一不小心在“转移魂魄”之前被打死,那有分身也是白搭,而陈宇已经阵亡了一个郑旦,这一关实在不能再让谁阵亡了。
李元霸的血量很快开始降落起来。
开启EX技需要消耗大量的魔力,那些魔力对于法系英灵还好说,对于智力值低得可怜的李元霸来说,那就真的是相当大的消耗了,再加上褒姒的武器带了“阴魂”属性,同时[橙祸结界]也带打击MP的能力,所以李元霸的MP早就已经消耗得差不多了,而褒姒的[灾厄]在直接让人损失50%的MP之后,还每3秒钟强行消耗中招者1%HP和1%MP(相当于厄运缠身了),且持续时间内无法进行MP恢复,若MP提前耗尽则损失相应量的HP。李元霸因为种种原因,MP本来就所剩不多,再直接损失“上限量50%”的MP,那MP条就直接抽空了,然后就变成每3秒钟损失2%的HP量。
每3秒钟2%,考虑到每隔一定时间可以吃加血药回血,这种靠时间积累伤害的伤害形式看起来效果似乎不怎么大,但是在眼下这种情况下,影响就非常突出了。
而且更重要的是还有其它附带效果。
主神游戏里有加血药,不过加血药也分两类,一类是在战斗状态下瞬间恢复,磕药迅速,但是恢复量普遍很小而药物的“CD时间”却很长,而另一类则是在完全脱离战斗的情况下缓慢吃补药,那个需要一定的“吃药时间”,且在“吃药”过程中不能被攻击、否则会中断——但是恢复量高。而如果某玩家或者英灵因为某些原因而处于持续掉血的状态的话,那么即使没有再受到其它攻击,系统也会判定该对象一直没有完全脱离战斗状态,这条信息很多玩家老早就在“随机兑换”里兑换出来过,陈宇自然也对此知之甚详——而现在的李元霸,正是处于这种状态。
见李元霸已经切切实实地被褒姒打上了持续掉血的状态,陈宇随即又死拽了他一会儿,待得李元霸大腿奋力一摆,用一股巨大的力量直接把他给甩飞之际,妲己已经等完了妖力球的CD时间,随即发了一个妖力球,刚好把李元霸无奈之下紧急磕的一颗普通瞬补药的效果给抵消了去,李元霸刚吞完药,妲己的妖力球就打了过去,一正一负之间,他的血量几乎不增不减,没什么变化,而持续降血的效果则在继续。
“撤!”
以李元霸仅剩的不到四分之一的血量,每3秒钟损失2%HP的话,过不了多久,他自己就会挂掉了,除非对面有人能用技能给他补血——但是玩家的技能树里是没有补血技能的,而陈宇还真不认为赵永的另一个男英灵,以及对面那三个“白杆三千”、“擂鼓助战”、“代父从军”的女英灵同时还能当奶妈——所以在被李元霸甩飞之后,陈宇重新爬起来,也不继续去追李元霸了,直接命令妲己赶快撤退。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共3页