甄姬的话,令陈宇心里顿时一动。
其实之前他也隐隐有点儿类似的想法,只不过一直只是零碎甚至零乱的念头、没有成型罢了,这个时候听甄姬这么一说,顿时感到眼前一亮。
“你再详细地说说你的看法。”随即,用意念向甄姬回道。
“嗯,”几人随即一边继续沿着各自的方向找宝箱、找玉玺,一边听甄姬略微整理了一下自己的思绪之后不紧不慢地分析道,“误杀友军而自己拿到经验值和击破数,这种事情目前发生过两次,都是在这次副本中发生的。而对主公来说,自从得到褒姒作为属下英灵之后,这个本来预计难度并不会过大的副本也是最凶险的一个,在前几次战役里褒姒也用类似的技能清过残兵,不过都没有拿到经验值和击破数,至于用无差别群杀的技能打死友军士兵甚至个别NPC将领,这种事情主公还主动让她测试过——都不会得到经验和击破。对比一下这种种情况,就可以猜测,或许‘有意’误杀友军虽然不会得到经验值,但在危险之际、在‘情急’之下‘无意’误杀友军,就有可能拿到击破数。至于如何判断是否是‘情急’之下的‘无意’以及‘无奈’之举,那就可能是根据当时敌我双方的优势和劣势来判断了,在自己处于劣势的情况下一般没有什么人还会去刻意击杀友军、让自己处于更大的劣势吧,所以可以推测,[激战]和[劣势]应该是两个必要条件。”
“嗯。”陈宇听她这么说,一片赞同地应了一声,“[情急之下,无意误杀友军,或者群杀技能无奈地波及到了友军],的确可能跟[有意误杀友军]有不同的设定——还有呢?”
“还有,对于玩家们来说,如果单单是[激战]和[劣势]这两个条件,虽然把自己放在劣势的位置会有一定的风险,但是只要掌握这个信息,褒姒所能做到的事情就不难复制,到时候可能人人都通过这种方式‘刷友军’来增加经验值了,”甄姬想了想道,“所以还必须加上一个其它的、不容易主动控制的条件,使这种事情不太容易随便复制,甚至有可能真的是帮对手忙。”
“不容易主动控制?”陈宇不解地说道。
“嗯。”甄姬缓缓道,“就比如说褒姒的[灾厄],发动之后150秒钟时间里敌我双方都在持续损失血量,但是每3秒才损一次,这就会出现一种可能,那就是在第1秒的时候你让友军损了一下血,但是正好没将它杀死、还剩下最后一血,而对手则在中间两秒钟的时间内赶过去补上一刀,或者远远地射上一箭,顺利地拿下最后一击,并拿下所有经验和击破数。就算你的持续型伤血技能没有时间间隔、每秒钟都在伤血,但如果你一秒钟只伤友军1点血而对手一击就可以伤3点血的话,那么对手抢到最后一击的可能性也是你的3倍。这样对你来说,你苦心积虑害了友军一把,但最终却什么也没有得到,反而帮了敌人的忙,甚至敌人一个NPC小兵都有可能刚好抢到你所期待的最后一击,如果你本来就处于劣势的话,还这样帮敌军的忙,那接下来……”
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