范康离开击杀贾鲁的现场,为避免被人跟踪,又特意在闹事上逛了好几圈。
确认安全之后,范康终于找了一家旅馆入住。
漫漫长夜,范康几乎没怎么合眼,脑海中不断整理着今天这场战斗的信息。
一直以来,范康便相信,穿越者会因为利益而互相残杀。随之而来的,范康想到了一个问题。那就是击杀穿越者之后,能否得到击杀奖励!
从斧头男雷吉榨干布丹之后,才将其杀死的事件中,范康大致推测出自由领域的又一个规则。
至少在本世界中,是无法从穿越者身上得到击杀奖励的——不然的话,雷吉为什么要大费周章,通过欺骗布丹来谋取更多的好处?
当然,也不排除击杀奖励会受到削弱的可能,以致于雷吉压迫布丹主动交易。
可以肯定的是,由于这个规则的存在,只要实力不是过于悬殊,或者积怨过深,穿越者一般不会大打出手——就连击杀奖励都削弱了,还有必要冒着受伤的危险和实力相近的穿越者战斗么?
有这精力,还不如多杀一些剧情人物爆装备金币呢!
在这个规则的束缚下,穿越者这群有着相同目的,总体实力相近的人非常容易合作。从某种意义上讲,这个规则反倒有利于增强穿越者之间的凝聚力。
也正是这个原因,让穿越者们有了抛开剧情人物自己击杀boSS的心思。这并不奇怪,随着实力的增强,往往会引起人们野心的膨胀。
说到本世界穿越者势力膨胀的原因,范康猜测,多半和他打破规则,提前击杀贝利尔有关。
由于范康一个人成功击杀贝利尔,导致接受了相同任务的穿越者无法完成任务——按照道理来说,无法完成任务就必须接受惩罚。
可问题是,第一次进入主线世界的范康可以获得48小时的准备时间,偏偏这家伙不按常理出牌,直接就布局算计了贝利尔,让其他人对这个必死之局破无可破。
如果这时候自由领域不变通一下,这群倒霉蛋中有些人必死无疑!
于是范康也就不难猜测出,自由领域为了给他们留一条活路,临时变更了任务目标——击杀凯诺!
连锁反应之下,导致了击杀凯诺的人数增长,穿越者势力也随之增加。
初入自由领域,范康没有可以信任的同伴,对战斗、对规则,都需要自己摸索,让他在与穿越者接触时,不得不尽可能地挖掘情报。
好在范康本就擅长分析,思维极其活跃,总能够抓住细节,以小见大。相比同期进入自由领域的穿越者,范康了解的规则算得上多了。
辗转半夜,范康捋清情报,终于渐渐睡去。
次曰清晨,范康来到昨夜击杀贾鲁的地方,却见雷吉早已等候多时,身后的战斧上还带着水珠。身上也没有了血迹,明显换过衣服。
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