季修因呼出一口滚烫的浊气,闭上眼睛休息了一会儿。
他感觉自己如果不调整一下心情的话,估计要被这狗屁游戏当场气死。
稍微休息了几十秒之后,季修因给自己开了一罐可乐。
咕咚咚……
一饮而尽!
值得一提的是,他在收到来自游戏主神的邀请函之后,在第二次打游戏失败的时候,就找到班主任,以腹泻为理由请了半天的假。
现在,季修因一个人待在宿舍里,没有任何人打扰到他。
“来!再战!我就不信了,这么简单一个游戏,我就通不了关?”
季修因牙齿咬的咔咔作响,几乎要将手机荧屏戳碎。
众所周知,沉迷游戏的时候,时间总是过的很快。
眨眼之间,已经到了凌晨三点。
室友们要么在加炼内气,要么是在呼呼大睡。
季修因仍在奋战。
除了那一罐可乐之外,他没有摄入任何食物和饮料,全部的精力,都投入到试炼游戏之中。
随着时间流逝,季修因逐渐意识到,自己还是太过天真了。
这游戏的死亡方式,远远不止七种。
至少有三十六种。
别问为什么,问就是已经亲身体验过了。
这款垃圾游戏,画质拉跨的很,连都比不过,只能跟媲美。
可不知道为什么,每次角色死亡的慢镜头时,却总是画风大变,精致程度直接拉满,特效爆炸,经费燃烧,动作捕捉还原度极高,明明是千奇百怪的鬼畜死法,却高度符合物理学、运动学和人体解剖学,总能让季修因感觉自己的角色“死的理所应当”。
在死亡设计方面,和都只配给它提鞋,也只能勉强和它相提并论。
或许是因为死的太多,季修因已经彻底麻木了。
看到新的死法,他甚至会咧开嘴角,无声一笑。
在这麻木状态下,季修因迷迷糊糊的戳着显示屏。
忽然,画面一转。
[恭喜你,完成了初心试炼,通过了第一场游戏。]
[你的综合评价为D,获得游戏点数20点。]
跑道和游戏角色消失无踪,一个空白的卷轴出现在显示屏中。
[请写下你的愿望。]
这个时候,季修因才终于反应过来。