对于自己这个“高级职业”也需要用【中级光能箭矢】的原因,阿萨休斯并没有隐瞒:
按照常理风暴领唱者应该精通一些和大气类相关法术、以及变形技能的,按照正常的德鲁伊练法,在一转时选择第二信仰为大气女士就可以了,然而阿萨休斯这个风暴领唱者却和别的风暴领唱者略有不同。
这货从一开始就走了一条不同于其它德鲁伊神术路线的弓箭德鲁伊之路,
从一开始阿萨休斯就没好好变成动物肉搏、或者用各种法术及神术战斗,事实上阿萨休斯一直以来都是拿着弓箭,躲在动物伙伴身后充半吊子巡林客,毕竟《龙与地下城》中职业武器的选择并不死板,只要你有准头,德鲁伊用弓箭也未尝不可,
就像阿尔法一法师没事就冲上去用手指头戳死敌人一样——好吧,好像也不太一样,阿尔法这货是武侠...
弓箭德鲁伊之路或许不适合别人,但对于习惯于独行野外、寻找各种资源的材料达人来说,阿萨休斯却把这种另类的德鲁伊之路走通了,这种涵盖了一支准战斗小队配置、有肉盾有治疗有远程输出全方位的战斗方式竟然另辟蹊径:
通过长时间的磨练,阿萨休斯的弓箭熟练度暴高,甚至不啻于40级前没选择【弓弩专精】的巡林客。
因此在转职风暴领唱者时,阿萨休斯的弓箭熟练度触发了风暴领唱者转职任务中的小分支,获得了一个名为【风暴箭矢】的隐藏法术,
这个法术可以将和大气相关的法术效果按照一定的方式附加在箭矢之上,等于获得了大气法术效果的魔法箭技,于是阿萨休斯的弓箭风暴领唱者之路就愈发靠谱了。
《龙与地下城》就是这样一个在各方面细致到面面俱到的游戏,
事实上无论是弓箭熟练度还是【风暴箭矢】都不过是阿萨休斯游戏人物身上的小细节而已。然而就是这些小细节在不知不觉中引发的蝴蝶效应为风暴领唱者这个职业拓展了一种全新的思路,
一切都有其存在的道理、一切都可能发挥出意想不到的效果,《龙与地下城》在某些方面实在是真实得有些可怕。
这个阿萨休斯身上的秘密拿出去怕也是会轰动整个《龙与地下城》的。这货对阿尔法倒还真信任,应该是风有遗霜的功劳吧?
果然奇遇不是只有自己有。短短一天之内阿尔法接连遇到了两个身上满是奇遇的家伙,等级第一人金月,另类的风暴领唱者阿萨休斯——当然,这货还是个疑似游戏中第一专家级生活职业玩家。
谈妥了合作事项,为了表示诚意阿尔法直接邮寄过去两把【渡鸟之爪】,一把给风有遗霜,另一把是阿萨休斯的。
阿萨休斯也很爽快。回赠了阿尔法200组【魔铁锭】和【能量精华】,按照1组10份材料、1份材料10支箭计算,这些材料保底能造出10000支【中级光能箭矢】了,阿尔法一直没指望短期内能量产这破箭。没想到一个阿萨休斯就让这貌似不可能的任务实现了...
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