而是在星系之外,在物质密集区之外的黑暗星域,有着一种名为邪神的秩序之敌存在。
这些邪神本身就是混乱的代表,没有逻辑,不可名状,行动没有目标也没有规律,甚至没有‘敌意’。
只是祂们混乱的本身,却是会被动为秩序文明带来诸多毁灭性的灾难。
而文明灾难性的毁灭,很容易吸引到这些混乱邪神的目光,从而造成星系甚至星域级的污染。
在星空恒星的照射之下,很可能某只路过被‘照’到的邪神,就会留下投影,坠落在星球上,从而造成污染源。
诞生邪灵、邪异、邪物等污染物。
之前吃掉的那个,就是灵性生物死后所受到污染形成的邪灵,本身是灵体,但能在虚实之间转化。
穿越来到这个世界,在前世记忆没苏醒太多之前,苏世杰还是蛮努力的。
当时邪神的本质虽然没有觉醒,可被动也为苏世杰带来了相当强的天赋,比如近乎于过目不忘的记忆,比如不依靠窍门随便九位数的乘除开方硬算,穷举法破迷宫。
虽然记忆和算力并不代表着智商与情商,想不到的算力再快也想不到,但这也足够说明苏世杰的硬件强度了。
修行方面和精神方面也算是等同的天赋。
十岁开始正式在这一世的父亲苏仁的引导下进行基因进化的灵能浸润阶段,十一岁就成为了凡阶六级,让当时父亲惊为天人。
各种保密措施,各种训练计划,就等着一鸣惊人。
然后随着记忆恢复的增加,又接触到了沉浸式网游,被‘污染’愈发严重之后,十二岁成为凡阶七级后就一直因为怕疼卡到了现在还是凡阶七级。
喜欢小说的苏世杰曾经认为,自己如果能得到有效的修炼手段,那必然会发愤图强,为了长生不惜代价。
可随着他记忆的复苏,灵能引导时,那种全身基因浸润所产生的痛楚,那种好像全身长满了蛋同时被踢的感受,还是让他十二岁后愣是一级都没敢再提升。
而是企图选择通过网游直接赚取一步到位的无痛基因药剂。
虽然直接利用基因药剂进行进化,战斗力会差不少,但本质还是没差别的,依然能大幅提高寿命和各种纸面数据。
获得速度虽然可能慢点,没自己努力修炼快,但足够稳健,又不痛苦。
他以前也没想过要去成为战斗型人才,和平区域生活不香吗?
网游本身也是如今人类文明创造外汇的主要来源方式之一,免费玩家本就是付费玩家的增值服务。
所以玩游戏这是一种提倡的行为,甚至能够通过游戏得到诸多好处,如果不是苏世杰修行天赋太高,有着前世信息爆炸时期积累的游戏大局经验,他游戏赚钱的速度并不逊色甚至能超过其他途径的努力。
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