“不愧是曲率引擎啊,比我凹入的曲率要多。”
感受着四周的空间变化,苏世杰心底出现了一些感慨。
虽然飞船中有着相应的抵消力场在,但因为技术问题,还是会让乘客感受到一种‘晕船’的感觉。
对于拥有时空亲和的苏世杰而言,却是能大致确定这艘飞船的曲率凹到极致的时候能提升百倍的速度!
也就是说理论上这艘飞船的极限飞行速度是百倍光速。
当然,以这飞船的加速性能来说,这就是个理论值。
而且凹到这种程度,正常情况下主空间的攻击和碰撞都无法对飞船进行什么影响。
只需要注意躲开高质量天体就行了。
有着曲率航行的星图在,倒也没这方面的担忧。
苏世杰自己目前能够凹入的倍数,大概都只有五十多倍。
不过特性的时空亲和终究还有着自身灵动的优点。
更加灵巧更加便捷,同时也有着时空感应侧的基础能力。
说不定以后还能单独有着曲率的相关特性,甚至虫洞类的相关特性。
拿自己的特性来和曲率引擎进行对比,就有点类似于拿普通人类大脑和计算机进行对比。
计算机比人脑强吗?如果单纯是算力的话或许吧,可实际上使用效率和灵活性是远远低于只有几十瓦功耗的人脑的。
“曲率飞行即将结束,预计接下来将有五到七天的常规飞行抵达最后一个星门,因距离关系,有可能遭遇星际掠夺者与星际海盗,请大家不要惊慌,问题不大。”
温馨的提示开始从飞船出现,随后苏世杰便感受到了那曲率深度的飞速降低,最终伴随着一阵刺目的切伦科夫辐射从曲率中脱离回到了正常空间当中。
这说明飞行的区域附近有稀薄的气体存在,并不是绝对的真空,飞船脱离曲率的一瞬间超越了光在介质中的速度。
还要常规飞行这么久,其实应该就是曲率引擎本身的误差所引起的了,毕竟恒星也是高质量天体,如果不提前结束,以地球联邦的技术和误差,保不定会出问题。
比如现在从曲率中重新出来后,飞船都还得重新校准距离,飞行时间的误差要用‘天’来计算。
就这,都还是地球联邦的宝贝,最顶级的货运飞船,而且曲率引擎的大部分零件还得向外采购……
而很快,苏世杰就明白了那‘遇到海盗不要惊慌。’的原因了。
因为就在他和南明溪来到大厅放放风的时候,还真遇到了……
“真是晦气,怎么又是你们这什么狗屁联邦,滚滚滚~”
这种公共频道的信息,在船员大厅都能直接听到的,让苏世杰都感到了有些无语。
途经的这块小行星带虽然错综复杂,但毕竟还属于天羽文明的辖区,偶尔有冒出的海盗相对也较为‘文明’,担心过头会引起羽之国的大力清扫。
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