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第1901章

我看着丘掌门,不知道该怎么接话。

丘掌门:“对,裴前辈你没理解错,其实我也没有大格局。我当上掌门完全是从矮子里面挑相对不那么矮的,本质上还是矮子。我根本就当不好掌门,很多不入流门派的练气期掌门都比我强。”

我:“没道理啊,你们卖饰品的业务明明发展得还可以,业务量起来后肯定要有匹配的管理体系,包括多层级的管理者,这业务才能继续下去,不亏本、不破产。管理者多了后自然便有了管理管理者的总管理者,也就是掌门。”

丘掌门:“管买卖我擅长,管门派我不行。”

难道我理解错了,难道你们的买卖不是基于你们的修炼吗?买卖顺了修炼不是自然便顺了吗?三流门派克东风不就是靠着对资料的收集、整理、出售,既赚钱又修炼得对包打听隐隐形成了威胁吗?你们斐饰袋有七位长老啊,比克东风还多一个,你们有什么理由说你们修炼管理体系有问题?

丘掌门:“我们好像进入了一个相互难以理解的话题?”

我:“呃……所以开始工作吧?”

丘掌门:“裴前辈请。”

我站在原地不动,灵力探出七根极细的丝分别往七位长老飘去。几乎不用力控

制丝的飘向,只是让它们分别与七位长老的灵力碰到,被坚实处弹开,在薄弱处多停留,最后在漏洞处转一转、补一补。

当进行补动作时消耗了灵力,我就让我的更多灵力缓慢地延伸过去,借助之前修补时在长老们的灵力中留下的我的灵力气息,更从容地让新灵力扩大活动范围并适当加快修补速度。

☆、07690-别只吐槽,要学习别人的优点

斐饰袋大阵的主体框架没有问题,出故障的是细节,所以总网里即使有人嘲笑斐饰袋大阵脆皮,也没有笃定地说斐饰袋大阵废了。这阵确实还没有塌、还在可修补而不需要推翻重建的范围内。

这个阵最大的问题是,装饰太多、细节太多、细节中一碰就坏的薄弱点太多。更像是需要细心呵护的观赏品,得用玻璃罩罩好,内里光线、温湿度维持好,游客拍照时严禁开闪光灯,每日参观人数上限必须严格限定。

这还有个实战武器的样子吗?武器,不管是主防御还是主攻击,一般追求的都是威力大、耐操。常用武器的话,对耐操的追求还要超过对威力的,顺便再加上易用易维护。把剑雕刻得镂空了,还能当武器用吗?裁片纸都得小心翼翼。

我不是没见过特别精细脆弱的阵,但我真没见过谁家的门派大阵用这个模式。以前我笼统地看过三流门派的所有门派大阵,也对斐饰袋这个特别漂亮的阵有点印象,不过当时的印象只是觉得太繁杂、可去掉的小部件太多,不符合我对阵的偏好,于是扫一眼就略过了。现在仔细一看,这些小部件居然不是合欢宗大阵上那种随时可丢弃的纯装饰,而是在阵中起了实际效果的,一旦去掉或者毁坏,会影响大阵功能。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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