“嗯,这应该就是近些时间从我这里收集的霉运吧,一巴掌过后,短期内不会有倒霉的事情。”
走到角落,于闲将怨灵少女拎起。
“你还能继续吸收霉运和负面情绪恢复元气吗?”
怨灵形体比之前模糊许多,吓得连连点头,又连连摇头。
灵魂传递来的意思是,它虽然能够再次吸收阴邪气息变强,但再也不敢了!
“没关系,你继续收集我的负面情绪和霉运,每隔一段时间我打你一顿,保持天天都有好心情和比较好的运气。”
怨灵愣住。
这里真的是阳间吗?
为什么会有魔鬼?!
“别废话。”于闲拿出菊石,“再不老实回答,我就把这个有触手的大蜗牛塞到你肚子里去,让它把你玩到坏掉!”
那种事情不要呀————!
(菊石:我也不要呀!)
怨灵抱头蹲防:我只是个可怜虫,只能用一点点霉运换人类一点点阳气延续存在,晒晒太阳就死了呀!
“那就好好配合。”
从午夜照镜子到控制住怨灵,于闲并非只是一时兴起,而是计划着更深远的目标。
这个怨灵能吸收霉运和负面情绪,程度非常弱,霉运放出来顶多让人平地摔一跤。
时间久了没准会产生一种对于霉运的感知。
营销号消息对于于闲来说其实是一种倒霉事件,从中获得的能力固然厉害,但需要经过小心编辑和处理,一个失误没准会导致人类历史改写甚至消亡。
遇到危险时,营销号即便有消息也会暂时压下,保持安静如鸡的状态,直到事件经过才放出。
于闲希望通过怨灵感知能力判断出那一抹本该出现,又暂时按下不表的霉运。
有两个素材格子,于闲对抗营销号的操作空间增加,整体仍旧处于比较被动的状态,不能得意忘形。
通过怨灵,尽可能预知一下营销号消息是否有出现的端倪。
听上去这种做法不能改变被动地位,可也是朝着争取主动权迈步的迹象。
莫名其妙的营销号系统存在,于闲并不想永远躺平,为了处理它的消息而绞尽脑汁。
一点一点夺取主动权,不说成为系统真正的掌控者,至少要也要捏着开关,握住让它闭嘴的权力。
“先说说看,你在这间出租屋里呆了多久?”
怨灵:有**十天吧
它示意于闲把床铺挪开,在床底靠墙的一侧,墙壁上一小块区域密密麻麻,满是细小的抓痕。
大致的意思是每度过一天,怨灵就在墙上刻一道指甲痕迹。
话才刚说完,怨灵脑门子上狠狠挨了一记爆栗。
“谁让你在别人家墙上乱刻乱画了,而且还躲在我床底下乱刻乱画!”
呀——!
怨灵蜷缩在角落:别打了!再打要魂飞魄散了!
对照它说的**十天日期,往前回溯到7月份...
“那我才刚进来的时候啊?”
是...
怨灵表示它的意识渐渐清晰也就是那段时间,再往前没有记忆。
估计更久以前只是个无意识的灵魂体。
“这么巧?”
于闲对如此凑巧的时机抱以怀疑态度,把面前的怨灵吓得瑟瑟发抖。
它的确没有说谎,就怕再被揍一顿。
“你能提前感受到我要倒霉吗?”
不太行。
怨灵实在太弱了,限于在这间出租屋活动,顶多游离到其他楼层,而且还得避开人多的区域。
即便真的能够预感营销号暂时压制的消息,怨灵没法跟着于闲出行,一切都白搭。
除非让它变强,得比游魂还强很多。