而在国内的话,第一支尝试使用亚索进行极限单兵的队伍就是ig,但是效果不太理想。虽然姿态的亚索很强,但是由于容错率的问题,总是q不起来对面关键的敌人或是q不到,又没有其他队友的配合,导致亚索总是无法放出足够完美的大招来。
这也就是说明了一点。亚索这个英雄的局限性很强,假如你对亚索的理解不够深的话,是不可能玩出极限单兵来的。
虽然国内的一众中单选手玩亚索一直玩不到人家的境界,但是大家却发现了一扇新的大门。亚索主e推线,叠加e的伤害然后靠满e的那一下爆发跟敌人打消耗,导致亚索线上能力变得比以前更强了。
虽然极限单兵的技术没学到,但是主e的套路却是被国内一众战队所接受,也就是因为亚索主e线上无敌,导致国内亚索再次火了起来,但是比起韩国亚索,总是感觉要差点什么。就像是国内的瞎子一样,和韩国的盲僧比起来,感觉就真的只是瞎子而已。
韩国人对于细节的处理实在是太强了。
游戏开始了。前期as众人先是入侵对面野区放了几个关键位置上的饰品眼,来侦查对面的换路情况。这一盘magic想要测试下自己小炮的对线水平,所以as就必须尽量要争取到一个正常对线。
视野里并没有看到对面出现,看来对面肯定是没有进行换路的。
pease淡淡地道:“所有人听着,这盘是正常对线的话,各路应该都是一个五五开,我前期可能会劣势一点,我就猥琐,6级的时候liu再来帮我抓他。liu,你前期继续帮duck,duck起来了就好打。”
闻言。刘松年点了点头。
现在as的战术体系也有点变化,以前无论是什么情况,换线不换线,as都是围绕中和下来打的。刘松年主要帮的也是中和下。上路怎么死都无所谓。因为duck就像草莓一样,补发育的能力很强,无论前期怎么死,中后期的发育都能赶上来。
而magic虽然对线容易崩,但是在打团的时候却是一个非常强的carry点,这点就有点像伞皇,所以刘松年前期的任务一般都是保pease和magic发育,大部分时间都在下路。只有在机会特别好的时候才会去上路。
而只要magic能够顺利度过前期的崩盘期,在中后期就是一个非常强的点,而pease的状态无论什么时候都很稳定。这样一来,只要拖到中期,as就有了两个个人实力顶尖的carry点。刘松年前期的任务就是保中下发育,然后中期跟pease一起进行野区入侵,控龙和buff。后期让pease或者duck进行41分推,慢慢地耗死敌人。
之所以选择性地牺牲duck,主要原因还是那个时候大家都玩的肉上单,两边都是肉,谁也打不死谁,很难gank成功。再加上一个肉无论怎么顺起来,都是无法拯救世界的。所以duck自然而然地就被牺牲了。就不像omg以前那样。都是围绕着大哥来打的,duck在as以前只是一个被牺牲的点。
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