而且韩服玩家对于一些小细节的把握的确是到位,就目前来看。同段位的韩服中单、打野、辅助,的确是要比国服这边要强上一些。而且韩服节奏相比国服也十分地紧凑。大家对于什么时候该做什么事情这点,都非常地清楚,即便是在低端局,一般也不会出现在4个人抱团的时候,有谁在不佳的时机去打野或是带线,导致己方4人被对面强开团灭的情况。
而且韩服玩家的补刀功底的确是国服玩家需要膜拜的,即便是韩服的黄金段位,2o分钟17o刀以上的人也是一大把一大把,即便是次一些的,2o分钟也能达到15o兵。不过这也并不能说明韩服玩家的补兵能力就真的比国服要强那么多,其实更主要的原因是因为韩服前2o分钟爆发的人头数量比国服要少一些,韩服打野前期的gank节奏没有那么快,但是在到了2o分钟以后,由于韩国人的抓机会能力太强,经常在野区爆发各种遭遇战,总人头数一下子就起来了。
在s4的韩服,盲僧、寡妇、亚索,这3个英雄在钻石以下段位都是必ban的。而s5则是完全不同,必ban的英雄变成了妖姬、卡特、劫,至少在5.5版本的时候还是如此,在刘松年还停留在白金段位的时候,几十盘就没能玩到过一盘这3个英雄,全都被ban了!一直都是你不ban,我就ban,总之俩边都没法选。现在必ban榜上又多了一个猪妹。
而且韩国人的确很擅长刺客类英雄,在韩服黄金、白金段位里,随便找一个劫或者是亚索的玩家,他们的个人操作能力都绝不逊色于国服钻石的玩家。这真的不是开玩笑的,在刘松年在韩服冲分的时候,经常能看到那些白金、黄金亚索或是劫的一些非常惊艳的操作,而刘松年即便是在打国服钻1局的时候,这种操作他都很难看到。这真的就是细节处理上的差距。韩国人对于细节的把握,的确是令人叹为观止,这点从韩服的低分段上就能看出来了。
“liu,过来商讨战术了!”不远处传来pease的声音。
刘松年无奈地点了点头,站起身来,朝着会议室的方向走去。
会议室之中,as、b人,再加上俩队的替补共4人以及教练与小梁,全部一共16人围着一张大桌子坐下,墙上摆着一张召唤师峡谷的地图。
“咳咳。”小梁清清嗓子,所有人的注意力一瞬间便是集中在了他的身上,小梁环顾全场一周,这才缓缓地开口说道:“随着版本的更替,在这个版本里面,许多肉型打野的再度强势崛起也是在意料之中的,比较出乎我的意料的,就是这个版本螃蟹的强势,无论是处于ad位还是中单位,螃蟹线上的能力都非常地无敌,虽然团战里略乏力了一些,手太短以及没有位移是硬伤,不过的确非常适合快节奏的打法。”
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