据说,在那个闪避符文流行的年代,武器大师是当之无愧的单挑之王。
只要出两个大件,这英雄就是无敌的……甚至以一打二以一打三都能撸翻对手。
依照拳头公司一贯的尿性,武器肯定会和刀妹一样的被狠狠削弱,无论是伤害还是护甲血量,或者是英雄机制,都会面临着拳头公司爸爸的大砍一刀。
但拳头公司并没有对武器大削,只是选择删除了闪避符文。
而随着一个新英雄的诞生,再也没有人抱怨武器单挑无敌……事实上在很多种说法里,波比这个英雄就是为了克制武器而生。
一个叫钢铁大使,一个叫武器大师。
一个是代表整个国家的尊贵使者,一个拿着灯笼住在山上的土著大师。
两者的差距从字面意思就可以看出来。
……
武器还是那个武器,可后期的单挑之王,却已经不再是他。
Q“毁灭重击”,百分比魔法伤害,后期两秒多一个,十秒左右就能放翻一个6000血的蒙多。
“德玛西亚光辉”,主动效果加巨额移速,被动效果平A持续增加伤害和护甲,配合被动,基本上天生就比武器刀妹等人肉一倍。
E“英勇冲锋”,525码的距离,波比唯一的强力突进技能,和薇恩的E一样,目标的身后有障碍物的话,这就是一个单体控制的神技。
R“外交豁免”,锁定目标后对单个目标后续伤害增加,并且免疫其他人的所有伤害与控制效果!
等于就是三个凯尔大招与莫甘娜E“免疫控制”的持续!根本就是全联盟最强的坦克神技!完爆大树与牛头的大招!
最后,他那毫无争议的全联盟最强被动:
所有对波比造成超过当前生命值百分之十的伤害,都将会被减少百分之五十,不包括建筑物伤害与真实伤害。
初看这行字确实没什么,但你要是仔细想想,绝对会越想越心惊,这被动简直就是bug般的存在啊!
举例来说明:当波比两千血,瑞兹一个Q超过400伤害的时候,他只能对波比造成200左右的伤害。
当波比100血残血时,几乎所有的伤害都对波比只能造成一半伤害……这几乎相当于两个大树的大招免伤效果!
而这仅仅是他的一个被动!
高额的持续输出,加速与天生的肉如狗,疯狗一半无解的大招……可想而知,波比这英雄是多么的逆天!
无论是后期团战还是单挑,这英雄几乎处于食物链的顶端,任谁都不能小瞧这支萌萌的兔子,不然肯定会付出惨痛的代价!
但正所谓凡事有利必有弊,那么,问题就来了。
既然波比这么强,为何在比赛里甚至是路人局都几乎看不到他的踪影?
无他,没AOE,又耗蓝,前期太弱,发育周期长,起不来。
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