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第一千两百一十五章:被动技的作用!

不过这一点,叶澈倒是无所谓,因为他领悟了黑暗吞噬类的本质,这一点和大虫子的被动差不多,杀死敌人后,能回血回魔,对于死歌刷野的效率,更是能进一步提升。

考虑到这一点,叶澈才选了死歌。

这么一想,如果自己以后能领悟多个元素的本质的话,在峡谷战中岂不是能同时拥有好几个被动?要知道,元素本质,是不被算在峡谷战规则里面的。

不过叶澈也只敢YY一下,黑暗类的元素本质,也是通过黑洞暗元素才领悟拥有的,否则完全能毛都摸不到,这一点叶澈倒是有自知者明。

不过他自己清楚,四个队友却不他已经领悟了一丝元素本质,所以连李飞和百烈池的脸色都有些难看了。

摩多与拉伯雷更不用多说,其表情恨不得把叶澈给吞掉一般。

摩多与拉伯雷的态度叶澈无所谓,但这局还要靠李飞和百烈池的配合,所以叶澈安慰道:“不知者不怪,我事先的确不知道这一点,不过没事,这局我全堆防御类元素装打前排,保证坚挺!”

听叶澈这么说,李飞的脸色倒是好看了一点,只要有前排,那他adc便有了输出环境。

峡谷战对于弱者来说,并不是绝对的死境,否则峡谷战便没了任何存在的意义,所以峡谷战中,元素装备的重要性,占据了80%以上。

一名一星高级召唤师对战六星乃至七星,但如果一星高级召唤师拥有六神装,那将完全秒杀六星与七星高级召唤师,在这里,元素装备极为重要。

百池烈也松了一口气,如果叶澈出肉,加上摩多半肉的话,她的出装,便可以偏输出一点了。

“事到如今也只能如此了,那你好好发育,我们打后期!”

李飞叮嘱道。

“嗯嗯嗯。”

叶澈乖宝宝一样的应声,但至于他到底会不会出肉装,估计只有天知道……

这时候,全军开始出击了,双方绑定地英雄,也被召唤师峡谷公布了出来。

叶澈这边,他绑定的是死歌。

李飞:adc,轮子妈

摩多:中单,石头人

拉伯雷:辅助,蛤蟆

百池烈:上单,皇子

而紫色方,毛姆:adc,老鼠

中单:光辉,

辅助:娜美,

上单:海兽祭司,

打野:狼人,

……

叶澈只是粗略想了一下,就明白己方的劣势点会出在哪里了,这是他打野的一个习惯,在最初,便会通过英雄机制来粗略判断,哪一路会出现问题。

原本敌方下路老鼠配合娜美,将极度恶心,隐身加上娜美的e技能攻击减速,同技术能打爆80%以上的下路组合。

但可惜,轮子妈和蛤蟆便是那其余的20%,轮子妈护盾克制娜美的加血反弹,蛤蟆的吞能防止老鼠偷袭,同技术的话会五五开。

这一局出现问题的话,肯定是在中路和上路。

石头打光辉,和皇子打海兽祭司,这已经处于了绝对弱势,如果技术不强硬,只怕将要一直被压着打。

不过那又如何,反正自己称霸野……额……乖乖的刷野就好,gank的话,以自己目前的实力,在没有装备的支撑下,想都不要想。

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