云洛阳极限扭头避开蛇女大招。
省个引燃不用。
技能鬼斩加平加手里剑,直接将黄承皓打进了二段大招的斩杀线,血条仅仅只有一丝血。
但黄承皓虽然惊于云洛阳这也能躲掉自己的大招,却也不是菜鸡,没走位躲掉手里剑就知道自己要完,剩下的2秒里就开始疯狂对云洛阳打输出。
趁着劫被减速,必中的技能挂上,引燃挂上,极限打出了两个,把云洛阳打得只剩下丝血,01秒后,黄承皓被二段大招爆死。
“交给你了。”看到自己屏幕变黑白躺在地上的石化尸体,黄承皓沉声道:“他没多少血了,没地方逃。”
蜘蛛侠点点头,追了过去,云洛阳之前就被黄承皓大招减速了2秒钟,这2秒钟足够扎克贴脸很近的距离,眼看就要追上,云洛阳就只能无奈地激发大招了回去。
3时期的老版劫影子位置并不是在自己过去的地方,而是在敌人英雄的旁边,这样有一点好就是保证敌人身边有个影子,技能容易命中。
但也有一点不好,就是回去的位置肯定还是在之前大招敌人的位置,这样就没法做到远离敌人,很容易陷身其中。
因此早期的劫很难做到进去再出来,没有那种事了拂衣去,深藏身与名的飘逸味道。
除非你在放大招之前,先在远处放一个技能。等过去杀人后,再回来。
但那样做一是正面战场直接少个影子,容易影响输出。
二,也是最重要的一点。
3时期的影子距离很短,只有550码。而且这个技能很不稳定,相信很多老玩家应该遇到过,一丢,影子根本没跑多远,就在身边,一厘米位移都有可能。
有时候贴着墙,碰到个稍微厚一点的,连穿墙的时候都容易撞墙,根本不能过去,坑爹程度比闪现还高。
一旦距离稍微远一点,就没法再次激活位移了。
因此先原地留个,再过去其实并没有什么实质性的意义。因为一不小心超过了550码的距离,你就不回去了,直接让你进入死路。
云洛阳技能全用光,其实是跑不了多远的。最终还是被扎克追上,活活黏死。
严格来说,这一波他并不是没有双杀的机会。
第一次就把黄承皓打到半血,如果他能有个闪现靠近黄承皓,就能点燃触发被动灭魂劫一套把黄承皓秒掉,伤害应该是在点燃的第4秒就会死,到时候还能留着大招规避蛇女伤害,同时对付扎克。
可惜他当时没闪现,位移也并没有位移到蛇女脸上,只是位移到了他身边不远处的地方,大概差了个300码距离。黄承皓可以轻易拉开位置不给他平,因此只能交大招杀人。
不过能极限一换一也不错了,这又不是国服rnk高分段,而是英雄联盟职业比赛。选手都打得非常稳,如果他有闪的话,黄承皓也不会残血上来骚。
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