“我在看我在看。”
“皇子在下,正在用扫描排我的眼,你们可以直接去抓大树。”
FD的队伍语音有条不紊地进行指挥。
他们就像是一群机器人,不会浪费任何多余的时间,抓紧节奏做着自己的事情。
9分57秒,FD三人越塔抓死了大树,人头比来到了3-4。
与此同时,FDG看到这一幕,也是果断准备下路越塔四包二。但下路的防守眼位最得太好,已经第一时间撤退,FDG只能拿一座防御塔进行止损。
双方用塔换了下塔,而且还没有小龙,FDG这波算是亏了一个人头。
但利用换塔及时止损已经很好了,这也就是FDG的执行力不比FD差,要是换了别的队伍,中野肯定不会第一时间去下拿塔止损,会被FD这样慢慢滚雪球一路推平。
也许有人说,FD这样的打法看着很像运营,不是说好的打架队吗?为什么会出现同样的运营招数。
然而运营和打架本来就是两个模糊的概念。
你打架打赢了,拿到了人头把雪球滚起来可以说是在运营。你为了运营滚雪球而去打架,同样可以说是打架,侧重的方式不同,造成的方向不同而已。
比如FD擅长前期打架来让自己达到优势,FDG则利用TP差,时间差抓人,或者找机会偷龙拿塔换取资源,同样是运营。
没有一定的说法哪种更强,只是说看双方谁处理得好。比如FD拿人头拿塔之后,FDG迅速回击拿一座塔,这样双方的防御塔资源是持平的,导致FD没法通过拿人头扩大优势,这自然也是运营的一种。
两边依旧打得非常焦灼,FD虽然通过抓人拿塔把经济扩大到2000,但FDG反手拿掉了下塔,快速处理了FD的下半野区,然后运营兵线,将经济又拉回了1000多。
这样等到双方15分钟的时候,不管是解说还是观众,仍然看不到哪一方到底谁占优势,只能通过FD多一个人头来判断,或许FD稍微更好一点。
“我冰仗了,可以接波团。”
“嗯,小龙逼团。”
“我不带了,直接过来打团吧。”
“集合集合。”
FD众人快速集合抱团往河道跑去。
云洛阳现在的装备不错,15分半钟156刀,两个人头让他已经多兰戒 冰仗 吸血枪 法穿鞋,算是10个人当中装备最好的。
不过对面装备也不差,几乎人均一个大件,论装备的话,也就云洛阳比对面多个吸血枪而已。
大树是日炎 水银鞋 红水晶 多兰盾。
皇子只有一把蛋刀 草鞋 两把长剑。
发条是大圣杯 法穿鞋 多兰戒 增幅法典。
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