第二章 结)

只是又过了半个月,敌方的第二次进攻间歇就来了,并且这一次的时间要比第一次短得多,只有一个白天,就在早上刚刚结束最后一个批次的进攻,傍晚时分新的冲击已然降临,并且敌方阵营的小恶魔第二次的进化方向是翅膀,他们真的拥有了飞行的能力,这对己方来说就是致命的打击,我得承认战争到现在已经持续了近半年的时间了,这么长时间以来的所有的被压抑的情绪都将要爆发,也许这就是懦弱的表现形式吧。相比于恐惧此时的自己显得更为的焦躁,当然占据了飞行优势的对手很快就就将己方压缩回了大本营范围,通过不断地升级城镇城堡的等级规模和内部建设,每日通过赠送和招募所获得的飞行单位“冰渊劣魔”已经达到了二百以上,但是相比于每日能够招募到上限是五千多的不具备飞行能力“小恶魔”再说,那简直就是可怜,更可怜的需要以这些兵力的增长速度来抵御是自己十几倍的增长速度的敌方,要不是麾下们的众志成城,可能这一场大战要就要以失败告终了。不过现在状况也可以说是到了整场战斗最为危急的时刻,因为“熔岩谷地”外围的环形山脉不再能够担任阻挡敌军的天然屏障,长驱直入的敌军一度将己方压缩到了城镇城堡的边缘,最坏的消息是己方现有的十几座城镇城堡全部被包围于地方的大军之下。最好的消息是即便如此帝君依旧没有能够占领哪怕是一座城堡。表面上是各自为战,但实际上所有的城镇城堡都有设立有可供城与城相互之间快速调度的“城堡大门”,(英雄无敌3“地狱”专属建筑,城与城之间的传送装置。)所以每一座独立抵抗敌军的城镇或是城堡中相当于背后都有十几座城镇城堡作为倚仗,即便是这些倚仗全部都面临着抵抗十几倍与己方成员的敌军攻击压力,此时的自己迫于压力已经被堵在了“熔岩烈焰城”,因为此时与这座城镇挨在一起的“炼狱城”和这座城镇因为占地面积的关系正在承受着相当于敌军总兵力的三分之一的压力,即便是系统开场赠送的那一千二百名高阶的恶魔战士也在这数个月的激战中所剩无几了,并且仅剩余的还不到三百名成员也全部被抽调在这两座城镇中参与防御保卫当中,即便是这样一众英雄麾下也没有将十几座城镇城堡的每日招募发挥到最大,只是保持在招募与战损相持平的状态,致使每一座城镇与城堡内都积压了一定量的待招募的小恶魔。即便是看着心惊胆战,但是已经自认为猜测的**不离十内中缘由的自己自然是不应该去胡乱的插手。就以这种看似刀尖上跳舞的抵抗状态度过了一周的时间,又一次的大本营升级,兵种进化让我本以为的又一次大反攻化为了泡影。这一次的兵种进化是一次装备的升级,原本布制皮革构成的外甲在这次进化中变成了金属材质,手中的双手大镰刀材质也得以提升,但是处于空中劣势的己方想要反攻依旧是空谈。又是一个月,己方大本营的第四次升级进化的小恶魔战士和敌方的第三次进化的小恶魔几乎不分先后的对上了,己方的进化方向依然是武器升级,而不是我一直期盼的增加飞行能力,不过这一次的武器升级方向却相当于是一次革新,身上的衣着没有太大的变化,但每位多了一张斜挂在肩上的短弓或背在身后着的十字弩却是成为了新出现的小恶魔战士最大的亮点,有了短弓加十字弩的组合让现下的对抗轻松了很多。至于敌方的这一次升级不出所料的是代表着智慧的尖角,知道自己的指挥协调能力不行,只好在保证自己安危的前提下当好一名打手的角色,充分发挥自己的能力把宝物“邪神剑”上每周最多能够丢出去三次的“火雨”魔法机会在最佳时刻全部丢出去,把自身通过休息回复的魔法值全部倾泻一空就是此时自己能够提供的最大帮助。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共4页

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