马战招募职业者,看中的不是这职业者的等级和阶位有多高,而是技能。
毕竟马战有中国城和拥挤世界的轩辕城为后盾,虽然缺钱,但比大多数职业者强多了,培养一个职业者还是能够培养起来的。
所以马战干脆制定了一个规则,让那些负责招募的npc进行初步筛选,凡是只有一个特长,没有任何特殊技能的,而且这特长只是原始的二十八个特长的,马战干脆全部选择了放弃,不管这个职业者阶位有多高,或者是等级有多高。
在这样的筛选下,百万职业者,直接被刷掉了九成,留下来的职业者只有不足二十万,但是二十万的职业者,马战也不可能一一查看,而是再次选择了筛选,一直到最后,经地屡次筛选,留下来的职业者仍然有只有不足一百个职业者。
看着这么不足一百的职业者,马战一一查看起这些职业者的属性,这些最终留下来的职业者,特长毫无意外全部是双特长,而且除了双特长,最起码拥有一个特殊技能。
初级职业者只能拥有一个追随者,接下来中级不再增加,一直到高级,才能招募第二个追随者,而宗师级则只能拥有五个追随者。
神级才能拥有六个,马战原本有三个追随者,随着法师的死亡,马战能够招募的追随者仍然还有三个位置。
但是马战最后在这一百个职业者中,只找到了一个理想的追随者,这追随者,叫奥尔,干脆就是枯木战士进阶而成,种族当然是壁垒族,奥尔的特长相当特殊,同样是拥有二个,一个特长,是特长土系魔法,另一个干脆就是特长曼藤缠绕。
第二个特长,名字相当简单,也相当的没有特色,但是这特长,却是枯木战士天生的能力,也就是在战役中能施放树藤,将敌人控制不能进行移动。
这特长,干脆增加的就是枯木战士树藤的威力,此时这个技能,已经被奥尔修炼到中级,树藤的威力干脆达到了二个战役格的位置。
试想,整个战役空间,横向十五个战役格,竖向十一个战役格,一共加起来也只不过165格的战役范围,以枯木战士为中心,只要敌人身处二个战役格内,就会作用于树藤的缠绕之下,这技能只要展开,干脆就占据了以枯木战士为中心的十八个战役格,这还不包括枯木战士在内。
所以这特长相当强大,如果只是相邻的战役格的敌方部队会受到影响,马战可能还不在乎,毕竟解除这技能的办法相当简单,只要灭掉枯木战士部队就可以了。
但是进阶到能够隔着一个战役格就能作用于敌人部队身上,那么想要灭掉枯木战士,靠近战显然解决不了问题,只能使用远程部队或者是魔法消灭枯木战士部队才能解除这魔法。
而且在奥尔的特殊技能栏,还有一个特殊技能急速术,能将自身部队增加速度增加三点。
最主要的就是奥尔进阶后是一个法系职业者,不愧是百万挑一的职业者,这已经不是运气问题,而是必然!
如果一个位面出现不了一个优秀的职业者,这位面的衰败就是必然!
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