纵然如此,也可以看出,上百支僵尸部队。每支从数量仅的几个,到几十万个之多,造成的伤害叠加在一起,就相当强大了。
这就是即时战役中,低端部队对高阶的部队仍然能靠成相当强大的伤害。和真无双三国世界是同一个道理。
其实这也从侧面说明一个道理,就是为什么兵种的智慧为什么这么难以开启了,每开启一万个才有可能可以开启出一个智慧生物。
因为在智慧生物之间的战斗中。最普通的生物就能对高出几个阶位的生物造成强制性的一点伤害。而就算是马战的神级大天使,在没有开启智慧前,生命值仍然的只有二百五十点。
而一个神级大天使,光是招募的费用。就是一个天文数字。
但是一个智慧生物就不同了,属性点的提升就不说了,光是随着等级的增加,生命值就能高达几十甚至几百万,一个智慧生物,想要死掉都不可能。
当然,智慧生物死掉,回复起生命值的代价更高。
其实这也不过只是理论上成立而己,毕竟做为职业者,面对野外生物的优势太过巨大,就像此时,马战的大天使虽然牺牲掉了几千个,但是唐静此时一个转世重生魔法下去,马战的大天使已经全部回复过来。
如果在这些没有职业者带领的野外生物面前,阶位的差距又如此之大,马战他们一场战役下来,再有部队牺牲,干脆回家种红薯得了,也不用再当职业者!
除了马战和唐静等人的大天使这些高端兵种在不断用近战进攻,马战他们的远程部队也没有闲着,而纪雅的尸巫王,干脆就在能够进攻到的范围内,即受不到尸毒的影响,举起法仗丢起了魔法。
尸巫王最大的特征就是范围攻击,一打一片,虽然看不到尸毒中的僵尸,但是战场记录却能看到,从战役开启到此时,尸巫王才不过进攻了三次,但已经造成了九支僵尸部队的严重减员。
灭掉的僵尸总数量达到了一百二十多万。
而马战的圣龙,虽然数量只有五个,但发挥的作用却不小,圣龙此时就站在战场空间的最边缘,即没有进攻,也没有移动。
但是在圣龙的威赫作用下,上百支僵尸群就像放慢电影一样,一会一个停顿,让整个战场都变得有点搞笑起来。
而此时,时间轴已经过去了四分多种,看着时间轴在流逝,马战可是一点都笑不起来,毕竟此时马战他们进入这层遗迹,时间已经过去了十一分钟。
虽然离半个小时的时间还有接近三分之二之多,但是整个战役进行了四分多种的时间,僵尸伤亡的数量还没有达到二十分之一。
还好,这四分多钟的时间,大部分是用在双方的接近上了,接下来,马战直接吩咐大家,开始不计损失的进攻!
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