动物,植物,人类,乃至岩石金属,从存在到消失就处在运动之中。
所谓风,便是大物影响小物,大物带动小物,风便产生。
两者不一且分强弱,风便会产生。
风分自然之风与人造之风,自然之风便是气候不同导致同一区域内存在不同气温而产生,人造之风便是人主动运动或借助工具而创造出来。
人造之风,其目的就是推动或改变自然之风流向。
逆风时,风大则推人,风小则阻人!
顺风时,风大则人飞,风小则助人。
人动武,为逆风而上,物力影响气流,使其逆流成刃,伤敌而获胜。
人避击而后退,可借助风推急退,远遁对方。
“原来是这样呀……?!”
此刻,他明悟了九宫八卦步进退自如之意。
攻为进,不可退!
然,敌攻我收力,身轻无力可借其力急退,规避其击。
攻时如石迅猛,无畏无惧,勇往直前!
被攻时身轻如鸿毛,借其拳风推后而退避击。
能对他造成伤害的攻击,其风必能推退他!m
反之不能,那就何必避退,应当以雷霆万钧之力将敌灭杀。
攻如岩石厚重刚猛迅速,退如鸿毛轻灵借敌力生风被推走避击,进退自如,我攻敌防,敌攻我退,彼竭我盈,无可不胜!
这就是九宫八卦步大成之境厉害之处。
话说回来,他的习武天赋竟是这么强吗?
虽然他知道很强。
大成之后,是为巅峰!
巅峰,意味着不败。
何谓不败,后发制人,快人一步是为不败。
大成进退自如,可规避袭击!
虽可规避袭击,但仅限某区域内,若遭受降维打击,便如孙猴子般纵使再能折腾,亦逃不出如来的手掌心。
所谓后发制人,便是敌攻时预知之后的事,确认攻击范围及从何攻来、最终攻向何处。
知其来路,可定终点,从而明逃路。
如何做到,风来告知!
猛攻强击,代表扰乱气流破坏法规,影响风之流向,且其中蕴含着坚定的意志。
只要观注到风之流向,明确气流混乱程度,便知这击可达何处。
意为起,风为路,气为远近、强弱。
意为杀意、恶意,一旦意起便不可隐藏,再收敛也能被察觉。
因为谁也不想被杀!
故而,靠近身体便有反应。
气乱程度代表力量强弱,越乱越强,越强攻击范围越大,距离越远。
破坏力及距离受限世界影响,除非携带着不朽、破坏等特性,否则破坏力会随距离越远越弱,且存在范围。
快人一步,便是知其弱点,未到先至,以点破面,远离危险。
虽被偷袭,但无需惊慌,看破攻击,从薄弱点处理,甚至借此近身,趁对方处在旧力未尽新力未生时夺走其性命。
除非为同归于尽的招式,否则敌人所在之地便是最安全的地方。
危险即是安全,大危机即为翻盘机会!
巅峰不败,是因为敌人就是生机,敌在便不可败、不可死!
因为通常情况下敌人不会伤害自己!!
如若伤害,那就不死不休,做好同归于尽的准备。
既然对方要拼命,那自己何须害怕,近身厮杀。
对方想要同归于尽,就等于处在劣势或为弱方或自觉必死,不拼不就在找死吗!
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