不得不承认,在听到詹妮说这句话之前,爱莉从来没有考虑过使用陷阱。因为这就和询问不死生物是不是需要吃饭一样,是个根本没必要给出答案的问题。
其实这也很正常,用计谋,陷阱去对付敌人,更多时候是期望能够以更少的损失获得更大的收益。又或者本身弱势,所以需要以弱胜强剑走偏锋。但是这些对于不死生物起到的作用并不大,其实很多时候,陷阱或者计策并非本身特别强大,而是利用了人们的心理特点。比如草木皆兵,又或者放火烧山一类。一旦成功得手,就很容易引起对方的动摇,而这样一来才能够在本身弱势的情况下占据先锋,接下来就要看指挥官如何指挥,借此扩大战果了。
但是这些对于不死生物来说却是没有任何意义的,不死生物不会哭,不会笑,更不会恐惧,因此计策陷阱什么的对它们来说也没什么效果。就好像诸葛亮摆空城计,哪怕他真把城里都挖空,那么不死生物一拥而上,埋也把他埋死了。
也就是说,面对不死生物,无论是计策也好陷阱也罢,它们最大的优势———动摇敌人的军心,以减弱它们的气势这一点儿是基本达不到的。因为不死生物可是会真的战斗到最后一个人,在这种情况下,任何陷阱计策基本都是摆设,到了最后还是要真刀真枪的冲上去干。这可谓是费力不讨好,所以人们在面对不死生物的时候,一想到它们本身不会恐惧,又不会动摇,自然立刻就下意识的把利用陷阱什么的排除在外了。
但事实上,即便无法恐惧和动摇,利用陷阱来对付不死生物也还是有好处的,毕竟不管怎么说,这些东西的出现就是为了以最小的代价获得最大的收益。从某种角度来说,面对不死军团。他们也的确算是弱者,不过……………
“即便是这样,这也不是那么容易的事情啊………”
想到这里,爱莉也是摇了摇头。不死生物最让人头疼的就是它们的抗打击能力很强。一般的陷阱根本难不住它们,而且也无法对敌军造成什么杀伤。想要彻底消灭不死生物,最好的办法就是用火与神术。但是前者不好维持,后者消耗巨大,都算是得不偿失。
“我想。詹妮小姐一定已经有了解决办法吧。”
就在爱莉思考的时候,站在旁边的娜迦神官却是望向詹妮开口询问道。虽然和这位精灵游戏相处的时间不长,但是对于詹妮的脾气,娜迦神官倒是已经了解一二,那就是对方从来不信口开河,一旦她提出某个建议,那么想必一定是有了具体的办法和手段。就好像之前应对活化森林那样,别人没有办法,但是不代表她没有办法。而事实上,娜迦神官可以肯定。詹妮一定有办法。
而听到娜迦神官的询问,爱莉和其他人也是抬起头来,望向自己身边的精灵游侠。而察觉到众人的目光之后,詹妮也是点了点头。
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