“叮,本局获胜,KDA为189,超过180,超过部分为9,计入1179648点英雄点数,目前总英雄点数为3759380点,达到100点可短时间拥有胖子英雄普通1级技能,达到1000点可短时间拥有普通2级技能,达到1万点可短时间拥有普通3级技能,达到10万点可短时间拥有普通4级技能,达到100万点可短时间拥有胖子英雄终极1级技能……永久获得技能消耗的英雄点数为临时获得技能的一万倍。”
完成了一局脑海中DOTA地图中的对战之后,张东哲有些不甘的又开了一局。
在别人看来,张东哲一直呆在宿舍里睡大觉,偶尔跑去上上课,有点像是沉迷在美食城带来的巨大收益之中不思进取的样子,甚至连修炼都不怎么用心了,可实际上他却是在努力的“打游戏”,这几天里张东哲除了配置调料以及处理美食城那边的各类琐事以外,就是尽可能的抓紧时间调整状态,然后打一局游戏,如果有空闲了,再去上一节课。
尽管别人很难得知张东哲获得了屠夫英雄的传承,并拥有堆积腐肉这个堪称逆天的技能,但他却必须尽可能降低被发现的危险,反正这样装傻充愣对他也没有任何影响,何乐而不为呢!
“叮!消耗1万点英雄点数临时关闭第一位队友名额,持续一场战斗;消耗2万点英雄点数临时关闭第二位队友名额,持续一场战斗;消耗4万点英雄点数临时关闭第三位队友名额,持续一场战斗;消耗8万点英雄点数临时关闭第四位队友名额,持续一场战斗。合计消耗15万英雄点数,已扣除,下一局生效。”
值得一提的是,眼下张东哲每一局都会消耗15万英雄点数来为下一局“游戏”创造出绝佳的游戏条件,也就是他1v5,一个人打五个由电脑AI控制的英雄。
这样一来,在运气好的时候张东哲能够将KDA提升到较高的层次,如果运气太差,遇到的敌方五位英雄组合恰好克制自己的屠夫英雄,或是非常适合带线推塔,就只能迅速推掉对方的基地,结束掉一局。
不过总体来说,在每一局都消耗掉15万英雄点数之后,张东哲的收益还是远高于之前的,要不然也不可能仅仅只用了四局游戏就积攒了三百多万英雄点数。
只可惜这样激烈的战斗根本没有时间让张东哲去浪费,哪怕是稍微走点神都不行,更别说是“划水”了,偶尔被打搅一下都有可能遭到翻盘,所以张东哲也是不敢再像之前那样大意了,仗着自己高出电脑AI的智商轻松获胜,而是挑选绝佳的时间,以不错的状态开始每一局游戏,可即便是如此,每一场打下来虽然是都能获胜,但KDA却有多有少。
“开始!”
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