也许遗忘法师英雄直到死都不明白为何对手会等上这么久才对自己出手,可是他却忘了自己从一开始就放出来的“幽冥守卫”,那个技能很不起眼,但也非常之强,这让遗忘法师英雄在DOTA那款游戏的中路死亡模式之中极受欢迎,同时也是对手最痛恨的英雄,几乎可以说是没有之一,只要是对方有一个遗忘法师,并插上一个幽冥守卫,就可以将对手的五个英雄压制得连技能都不怎么敢放,一方面是回蓝跟不上,一方面则是在释放技能的时候会受到幽冥守卫的反击。
而在张东哲这里,幽冥守卫的存在则是一个非常清晰的警报器,一旦他释放技能,对手就会瞬间发现,然后便是立即使出保命手段避开自己释放的技能,同时张东哲的秘密也会彻底暴露。
尽管掘地穿刺这个技能的一切特征都和英雄的技能相似,但在域外战场之中并不是只有英雄才会技能的,还有装备附带的技能,以及怪物等单位拥有的技能,总之,只要不直接摆到大家面前,事情就还有缓和的余地。
正是因为如此,所以张东哲才会等到对方的幽冥守卫消失之后才突然出手,而且还是两大控制技能联合使用,根本不给遗忘法师英雄反应的机会,一举将他灭杀。
此时的张东哲攻击力超强,一击便将毫无防备的遗忘法师秒杀掉,后边的攻击也不过是做做样子而已。
遗忘法师英雄一般不会选择蝴蝶这样带有闪避特性的灵魂装备,所以在张东哲的攻击之下根本没有闪避的可能,因为他本身就是出于眩晕状态,只要不穿戴那类带有闪避特性的灵魂装备或是自带闪避类被动技能,那就必然会被击中,而张东哲又是在命中之前迅速兑换了4级临时堆积腐肉技能,所以能够秒杀也是理所当然的。
“叮!击杀英雄一名,力量永久提升1.2,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人66568,英雄级敌人27。”
“叮,发现蕴含遗忘法师英雄之灵的物质,请问是否吸收?”
“是!”
“叮,吸收25级遗忘法师英雄躯体,遗忘法师英雄之灵完成度增加25%……”
“还是击杀满级的英雄‘实惠’一些,只要来上四次就能完善相应的英雄之灵了,至不济也只需要五次而已!”看到脑海中DOTA地图里酒馆中的遗忘法师英雄之灵已经显现出来,完成度达到了四分之一,张东哲也是忍不住感慨道。
面对这样的对手,他还有一点强杀的念头,因为最多也就是再来四次就能完善英雄之灵,而不像面对14级的剧毒术士英雄那样需要十多次才行,浪费时间不说,而且还会因为外界的因素而中断,最终能否完善还是未知数。
“也不知道第十场来的是谁?”不过此时张东哲在收起遗忘法师英雄的尸体之后并没有继续盘算如何去完善遗忘法师英雄之灵的问题,而是将注意力放到了第十场勇者挑战赛上来。
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