这样不行的,知己知彼百战百胜。
他要去摸底,不能说所谓的通灵师不想见他们就什么都不能做。
王灯明赞同,怎么一夜之间又冒出两批竞争对手?
探长干活去,警长今天的任务是陪着森西和海伦妮进行冒险任务。
在第五座和第六座之间有个冒险任务。
任务名称叫狂欢万圣节。
古老的石房子改造而来的冒险场地。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。石房子有八间,外形各不相同,大小不一,既是独立的,又是相连的。
石房子和石房子中间有密封的砖石结构的长条形通道,每条通道的长度大约三到五米,高度度约为二米,用木架衔接,木板铺地,中间有隔离门。
每扇门的形状,有的高大,有的仅能容一个人通过,八间石房子串联在一起,这就是狂欢节的场地。
第一石房子就是入口,并没什么特别。
第二间石房子,地面是斜的,木柱和板壁是斜的,门和窗户是斜的,什么都是斜的。倾斜角度十二度。
倾斜的地面钢化玻璃铺地,玻璃下挖空,深度大概两米,再铺上一整张巨大的图画,万丈悬崖的画图,让人一进去就感觉自己在云端上行走。
人进了这样的石房子,是站不住的,会头晕,原理:人们在日常生活中已经习惯了正常房子的空间位置,在大脑中已存在着某种意志,突然遇到斜屋就会感觉空间错乱。
进了这样的石房子不能直着站,要斜着站,斜着上楼梯,才能不会摔跤。
在第二间石房子,人本来就站不稳,玻璃下还营造出极为逼真的高空恐惧感,让游客有种蛋疼的感觉。
第三间石房子,是仿照野外的惊悚地形设计出来的恐怖的氛围,有黑暗的沼泽地,有恐怖的山洞,有神秘的篝火
有些道具需要灯光和音响效果支持,古堡歇业后,大多数冒险任务都处于关停状态。
因此,当人走进来这间石房子之后,并不会感到多恐怖,就比如沼泽地的形成,那需要壁画和灯光等等衬托才能将沼泽地中的巨大的枯树,死乌鸦,四散的尸骨,沉寂的黑水等等显现出来。
过了第三间石房子,基本以妖魔鬼怪,断头台,绞刑架诸如此类的元素进行冒险过关。
虽然这个冒险任务也关停了,但王灯明走进来时候,也觉得是有点惊悚。
万圣节,在众多西方国家,最诡异而又热烈的节日气氛,那就是传说中神秘莫测的万圣节。
西方人相信,在万圣节的哪一天,已逝的亡灵会在这一天回归故土,在活人身上寻找灵魂,借此获得重生。
活人惧怕死人灵魂来夺生,人们每年举行一次假面舞会,就把自己装扮成猛兽、厉鬼或女巫,相互恐吓或开玩笑。
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