肖恩心有顾忌,不急着出手,但是并不代表莫德斯愿意就这么陪着肖恩浪费时间。
一个踏足。
只听到一阵雷鸣轰响,莫德斯立足之处的地面已是出现一个陷落数寸的浅坑,坑内裂痕横生。
莫德斯整个人便犹如一颗出膛炮弹那般朝着肖恩轰然而至。
恢宏的气势从他身上爆发而出。
因高速与高温,在莫德斯身边空间竟是出现了些许奇特的扭曲。
这是战争骑士的三大招牌技能之一,战争冲锋。
这个技能和风暴之枪一样,都是与力量和斗气挂钩的技能,而且与一般的冲锋类技能不同,战争冲锋虽然没有附带诸如眩晕、打断等效果判定,但是战争冲锋却是一个少见的范围性伤害判定技能。不过在现实世界里,以莫德斯的体魄和力量,被他这个战争冲锋这么一撞,任何攻击肯定都直接被打断了。
而范围性伤害,这也就意味着肖恩不能和莫德斯玩极限。哪怕只是擦边躲闪,也同样会被对方的斗气所伤。
所以在看到莫德斯毫不犹豫的又甩出一个招牌技能时,肖恩只是狠狠的咒骂了一声后,便以同样惊人的反应直接开启冲刺朝着旁边斜向掠过。因为肖恩的反应极快,所以在外人看来他和莫德斯两人是极有默契的进行了一次擦肩而过的位置对调——当肖恩的冲刺和莫德斯的战争冲锋同时结束时,肖恩已经站在莫德斯的左侧后方大约五米处。
不过这一次,肖恩不再有丝毫的犹豫。
因为基本上他已经彻底摸熟了莫德斯的几个属性。
力量值绝对超过两百点,耐力值目前还不清楚,但是敏捷值绝对不会超过五十点,而其智慧属性和意志属性显然也不高,否则的话就不会如此莽撞的施展战争冲锋。
战争冲锋的真正作用,是在近距离和敌人交手时出其不意的来上那么一下。
试想一下,在近距离内被一辆已达到最高时速的高铁撞一下会是什么样的下场?
肖恩既然已经基本摸清了这名战争骑士的一些数据和性格,那么自然也就到了他出手的时候,而且最重要的是,战争骑士三大招牌技能他已经用掉了两个——在这个真实的世界里,技能同样也是有冷却时间的,虽说因为世界是真实的,所以这个技能冷却时间不可能像游戏中那样长达十几分钟甚至是几小时,但是几分钟还是有的。
而高手和强者之间的战争,往往几分钟就足以确定和扩大作战双方的优势了。
所以肖恩的主动出击,在这个节骨眼上不仅是时机挑得极佳,甚至就连地利优势也完全在他这一边,因为莫德斯是背对着肖恩。
在开启肾上腺刺激、轻身术以及动用了场的能力后,肖恩的敏捷值直接突破了两百五十点的关卡,这个数据已经是超过一般的上位黄金巅峰强者了。强如莫德斯这样的战争骑士,力量值也就只是两百点出头而已,但是与之不同的是,莫德斯这个数据是实打实的,而肖恩却是借助许多秘技和特殊能力才拥有的,因此他根本就无法进行任何持久战。
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