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夏妮儿会有这样的想法并不是没有道理的,因为神之领域的强者和其他所有挑战者比起来都有着云泥之别,那不仅仅是力量上的差距,更是一种存在本身的不同。
举个最简单的例子,如果普通的挑战者是游戏中的NPC,受限于游戏内的规则,那么神之领域的强者就是突破了游戏的限制,从游戏内来到现实中的那种存在,已经可以无视游戏的规则……就像月神,她曾经历过这样一个副本世界。
在这个副本内,死神是挑战者最大的危险根源,但它并不是挑战者必须去对付的敌人,挑战者所需要面对的只是由死神所造成的种种危险,那么在正常情况下,普通挑战者只能去躲避这些“意外”的危险,而对于死神,他们看不到也找不到,甚至连面对面的资格都没有……这就相当于死神是游戏的一组数据,那些危险则是通过数据的运算而诞生出的怪物,身处游戏内的挑战者,他们无法去挑战者游戏的数据本身,但是月神她却生生把死神揪了出来,并将其击杀。
这便是她超脱了限制的最好证据,从根本上打破了整个副本世界的规则,从击杀怪物转变成直接修改游戏的数据代码。
当然,能做到月神那种程度的毕竟是少数,而且这还是相当客观的说法,不客气一点的说,全盛时的月神足以单人击杀现今的所有神之领域级,因为就算包括现在的第一人白面在内,他也做不到完全的打破规则,顶多只是干涉或者小规模的破坏。
干涉和完全打破,这两者到底有多大的区别,想来有脑子的人都能明白,前者相当于修改一部分设定去影响数据终端,而后者却是直接修改终端的数据,所以总的来说,月神是比神之领域更高位的存在,和其他人不是同一个级数的,但轮回空间内,比神之领域高位的大概就只有GM了,所以月神才只能屈居于神之领域。
当然,不管是月神还是白面等人有多少差距,他们都和普通挑战者不在一个境界上就是了,这便是神之领域级强者和普通挑战者的区别所在。
同时,这也是阿妮儿的对强无法对神之领域级强者产生威胁的最根本原因,对强再强,终究还是存在于规则内的东西。
然后再把话说回来,按照循序渐近的理论,你想要超越这个世界的规则限制,总不可能直接跨过去,那不仅跨不过去,反而会直接撞死,而是需要先去了解这个世界的性质……没有了解就没有突破,这是显而易见的。
那么,挑战者该以怎样的方法去了解世界性质?
那当然就是战斗喽!
与同类战斗,与天敌战斗,与自然战斗,甚至是与自己战斗,这是所有生物想要进化的必经之路,没有任何一条路拥有比战斗更巨大的效果。
那么再然后,神之领域级强者哪怕在未跨越那道门槛时,他们的实力也不是普通挑战者可以比拟的,他们想要有所突破,不赌上自己的性命也是不可能的,而这种人物一旦全力施为,普通挑战者能否活下来还是一个问题,更别说观察分析。