——看了凯瑞一眼,珍妮心里也是暗叹了一口气:她有九成把握,凯瑞不会回去传播乔斯的这番思路,即使他本人也认为乔斯的想法更有价值,都不会做这样的事,因为华纳内部的斗争实在是太剧烈,内耗太厉害了,在《蝙蝠侠》为当家系列,且是华纳电影的负责人杰夫.罗宾诺夫一手发掘的情况下,凯瑞和公司领导唱反调,以华纳的公司文化来说,很有可能会被排挤得失去制片人职位的危险,既然如此,那他当然会选择明哲保身、少说少错。也正是这种公司文化,让华纳错过了一次次可能的翻身机会,被虽然也有类似问题,但程度轻多了的迪士尼迎头赶上,领头羊的地位岌岌可危。而要归根溯源的话,其实最终的问题还是出在时代华纳掌门人杰夫.比克斯身上,如果不是他在华纳娱乐ceo离职以后,迟迟没有指定和扶植新任ceo,由得三位高管龙争虎斗,华纳的内斗还不至于如此白热化,杰夫也不至于对《蝙蝠侠》受到攻讦如此敏感,而比较起来,虽然大梦和迪士尼电影也是有所不合,但罗伯特.艾格近距离监控、随时调整的态度,起码就会把这种内斗控制在一个可以接受的幅度以内,不至于和华纳一样拖累了整个公司的战略优势。
对珍妮来说,这也是让人触目惊心的前车之鉴,随着大梦的一步步成长,很多原本较为务虚的概念,都渐渐地显示出了它的意义:公司文化、品牌理念,人事制度、员工满意度这些软件,在发展初期,可能确实是比不上‘公司利润’这个硬件,但当硬件已经构建完好以后,机器已经打造完成以后,正是软件决定了这具机器能走多远,是成为一个可以**运作、传承百年的正规大公司,还是那种因人成事,一旦关键人物离职就无以为继的个人公司,其实就是看公司开始正规化转型的这几年了。
这实际上也是珍妮最近一直在想的一件事,亦是她意识到的一个自身短板——说来惭愧,虽然大梦是她一手创办,而且也为她贡献着可观的分红回馈,但珍妮实际上并不了解现在的大梦,常年在外拍戏的结果,使得她基本上是远离大梦的日常运作,除了切萨雷和吉姆以外,现在发行部、制作部的几个高管,和她只有公文往来,以及很少的几次见面,当然也许他们还能算得上熟稔,但到底大梦的日常工作氛围是怎么样的,又有什么弊病、优势,员工需要怎样的公司文化,这些不泡在公司一年半载,真的沉下心去体会,是很难找到答案的。
——而珍妮恰恰就是缺少这个时间,她又很怀疑切萨雷有没有纠正过自己向下沟通的短板:虽然不是所有,但大部分ceo都喜欢给自己打造平易近人的形象,这是出于上位者共同的需求,好比现在,珍妮作为出资人,和乔斯沟通的时候肯定也是希望他畅所欲言,即使有问题,也能一次性全部暴.露出来,如果她表现得拒人于千里之外,乔斯也战战兢兢,不敢说出任何冒险的话语的话,在之后的电影制作过程里,问题还是会存在,还是会被找出来,但解决问题所花的时间、金钱成本势必要上升不少,而且也将平添无数的不愉快,花上更多的人力成本。而切萨雷以前的那种沟通模式,确实会让在他跟前位居劣势的人感到紧张和抗拒,珍妮也不知道他现在改进了没有,她觉得很可能没有,毕竟他们之后关系改善、深入,沟通模式发生改变,也是建立在《笔记本》小爆,她的地位上升,话语权开始和切萨雷平齐的基础上的。
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