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第320章横贯长空的紫色光芒

所以黄金恶魔西哈努克的命令非常简单就被执行了下去,所有冲在前面的恶魔一点都不知道它们的后方那些高等恶魔已经全都逃跑了。只是感觉到来自背后的支援仿佛越来越少,同时也没有飞行恶魔空降新的jing英恶魔了。只不过处于战斗中的那些恶魔们很快就忘记了这些,它们不断的在城墙上制造着杀戮把一个又一个玩家如同xiǎoji仔一样撕裂,哪怕身体被好几个玩家一起砍到也要把眼前的人杀死才会倒下。

在恶魔疯狂的进攻下,所有的玩家开始逐步显lu出恐惧的表情,毕竟玩游戏打怪和被怪物屠杀是两个概念,哪怕大部分玩家知道自己不会真的死去,而且在参加战斗之前都把血腥度和痛感调到了最低,但是依旧有很多开始被恶魔打的到处luàn跑。这已经不是疼痛和血腥画面造成的原因了,而是大量玩家的死亡造成的心灵恐惧以及大量恶魔聚集起来是散发的恐惧威压造成的。

这种恐惧威压在对抗单个恶魔的时候是不会察觉到的,但是如果周围的恶魔数量越来越多的话那么威压的力量就会逐步显现。当然玩家jing神上最多感到有点恐惧而已,再不发生战斗的时候是不会转身逃跑得,只有当玩家觉得恶魔无法战胜的时候这个只有在战斗日志中才能查找到的状态的威力就会显现出来,所有的意志力不够的玩家会恐慌的逃跑。

意志力这个属xing属于jing神属xing的附带品,同时也可以说不是附带品,这个属xing并不是说你jing神加的越多就越高因为意志力这个属xing是不到的,它属于游戏中最为模糊同时跳动幅度最大的变动属xing。玩家在不同的时间不同的状态下意志力的属xing值都是不同的,它的值从0到直处在变动当中。同时恶魔的恐惧状态可以不断的削弱这个值,使它缓缓的朝着0下降着,当意志力降到0的时候玩家就会承受不住恐惧而逃跑。

现在大部分玩家正在经历这个状况,虽然有高等原住民将领在的话可以部分抵消恶魔的恐惧力量,但那仅限于在得到那位将领帮助的情况下。事实上大部分时候原住民将领自己都处于恶魔的围攻下根本chou不出神来帮助玩家,所以也就没办法减轻玩家的恐惧,自然不能阻止玩家的意志力降低。所以原住民士兵和将领的存在只能保证不发生溃逃,却无法保证玩家们不逃跑。

不过玩家只要跑出一定距离以后就会慢慢的镇定下来,然后自身的意志力值会缓缓的回升,当然前提是他们在逃跑的时候没有被恶魔追上的情况下。如果一直被恶魔追杀着,那么意志力值不但不回回升反而可能因为过于恐惧而出现负值。每一点负面意志力会造成玩家的战斗力下降百分之十,一旦出现意志力负十的情况玩家基本上已经软到在地无法动弹了。但是由于玩家的数量相对于恶魔来说实在太多了点,哪怕再狭窄的地方都挤占着好几个玩家,因此很少有倒霉的玩家被追杀,因为更多的人还没来得及逃跑就被恶魔干掉了。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共5页

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