正如他所预料的一样,传送门并没有想象中那么精准。
所以,他根据自己记忆中对周围地形的了解,在第二天,终于有惊无险地来到了熟悉的繁丝小径。
不过,他并没有第一时间去探索耐色瑞尔时期的遗迹。
在遥远的地表世界,野兽杀戮是为获得食物和领地,以求生存。
但在幽暗地域的幽黑迷宫中出没的怪物,却并非为了生存而屠杀,因为生存对它们来说,本身就是一种磨难。
它们被各种原因驱使去进行杀戮,疯狂、仇恨,还有蚀刻了每一块石头的邪恶失控的地脉辐射。
它们杀戮,更像是因为只有在杀戮中,才能得到解脱。
正是这种充满杀戮与危险的氛围,让他这两天的冒险,并没有想象中那么轻松。
所以,他必须找到一处隐秘的洞窟好好休整一下。
因为他除了通过冥想,去恢复自身消耗的灵能和奥术能量外,还有一件更重要的事情需要去做。
毕竟耐色瑞尔时期的遗迹也不是什么人都可以轻易敢闯的,他自然要做好充足的准备。
想到这里,布莱恩立刻坐在一块石头上,调出自己的属性栏,开始提升等级。
“提升心灵术士职业等级。”
“消耗1300点经验。”
“心灵术士职业提升至2级。”
“获得领域能力:创造者之呼唤。”
“获得灵能点数:4点,额外灵能点数:2点。”
……
“提升心灵术士职业等级。”
“消耗3900点经验。”
“心灵术士职业提升至3级。”
“获得二级异能:灵能修复术、冲击波。”
“获得灵能点数:5点,额外灵能点数:2点。”
……
“提升心灵术士职业等级。”
“消耗7800点经验。”
“心灵术士职业提升至4级。”
“获得1点自由属性值。”
“获得1点灵能专长。”
“获得灵能点数:6点,额外灵能点数:2点。”
……
连续三个等级的提升,布莱恩顿时感觉到一股涌动的生命能量传遍全身,**的僵硬和酸痛立刻消失得无影无踪,连精神也恢复到了安定而满足的状态。
显然,每一次的等级提升,他的生命能量——也就是所谓的生命值(HP),也会跟着随之增强。
虽然没有用详细的数据展现出来,但他却可以明显感觉到这种提升。
接着,他直接将自己额外获得的1点属性点,增加到自己的智力属性上。
这是他的战法师职业和心灵术士的主属性,决定着自身方方面面的能力。
这种珍贵的属性点,自然是增加在最关键的属性上。
一点属性的提升,他的智力属性顺利成章地到达20点的临界点。
智力属性的19点和20点属性,对他来说,会出现一次质的突破。
因为一个施法者,他的主属性每增加2点,自身的法术位和法术伤害都会得到额外增加。
就像现在这样。
当智力属性提升至20点的瞬间。
他的额外灵能值,额外增加2点,战法师职业额外获得一个一环法术位,而他奥术之火的奥术能量也得到7点的提升。
当然,他自身所有的魔法和灵能的伤害,在释放时,也会获得显着的提升。
布莱恩将目光投向刚获得的一个创造领域的特性。
创造者之呼唤:当精通创造系的心灵术士集中精神展现创造系的异能时,异能的持续时间提高30%,自身的灵晶仆从和星质构装体会额外获得一项特殊能力。
灵晶仆从和星质构装体。
这是作为创造系心灵术士最具代表性的星质异能构装。
布莱恩意念一动,一块拳头大小的深蓝色晶体出现在手中。
虽然因时间紧迫,导致无法花费大量时间,从星界抽取到制作星质构装体的等量材料,但用于制作灵晶仆从的星质结晶,需要的并不多,如今已经被他凑齐。
他躲在这里的目的,除了提升心灵术士等级,其实最主要的原因就是为了制作自己的灵晶仆从。