根据欣布的法术序列中的知识,布来恩将法术回路和法术节点,全部排列成一个个方便运算的矩阵,然后再将完整的法术组合到一起,经过他多次的尝试和改良后,这个被他称作次级奥术矩阵的法术就成功诞生了。
这个简单的尝试,让他直接在奥术的领域中迈出了一大步。
这让布来恩意识到,只要掌握矩阵知识,就可以通过矩阵图法,将其应用到诸多魔法领域中。
比如用矩阵图法,将魔法装备的材料和需要刻印的魔法符文相对应,就能够快速从中找出研制新的魔法装备,或者改良装备功效的切入点。
虽说布来恩掌握着分析法术的要点,但是想要快速地研究出次级奥术矩阵中更高层次的法术,也绝非想象中那么容易。
毕竟无论什么法术,都是环数越高,越难以理解。
尤其是传奇法术里的法术模型,里面的法术回路和法术节点的数量,甚至能够达到超导体密集电路的水平。
如果将法术模型比作电路板的话,那么普通法术就是计算器级别的难度,而传奇法术则是计算机级别的难度。
这需要相当惊人的记忆能力和解析能力。
想要掌握这种法术,巫师的大脑就必须像是一台超级计算机般精密,拥有非常可怕的能够记忆和理清成千上万回路的能力。
这根本就是普通人无法想象的事情。
虽然传奇施法者能够做到这一点,但大多数都需要类似于塔灵的辅助,或者其他辅助物品,帮助自己提高自身大脑的运算能力和记忆能力。
用一个最简单的比喻。
不能轻轻松松就搞明白‘微积分’的学霸,是基本上不太可能成为一个奥术师的。
布来恩之所以能够成为奥术师,一方面是因为系统的辅助,而另一方面则是随着智力属性的不断提高,他的大脑、精神力、记忆力和运算能力同样也在不断加强。
不然的话,仅凭他前世学渣的水平,又怎么可能从看到矩阵的运算就头疼,成长到可以瞬间运算和理解一些列简单矩阵的能力。
《仙木奇缘》
就连前世许多让他一头雾水的奥数知识,只要他仔细一想,脑海中就会瞬间得出自己想要的答桉。
布来恩能够研究出次级奥术矩阵,主要就是因为他运用矩阵图法,将复杂的东西,全部分解成许许多多简单矩阵的组合,然后再一个接着一个的利用理论和实际应用,去简化矩阵的运算,最终得出自己想要的奥术矩阵。
这让他甚至可以推测出,若是自己研究传奇等级的奥术矩阵,至少需要运算含无限多元素的无穷维矩阵。
这需要的魔法理解和运算能力,恐怕就算是他拥有系统辅助和传奇法术宗师专长,也很难研究透彻。
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