国内玩家感觉爽感十足也就算了,国外玩家也是,他们突然发现,东方大国真的好伟大,自己的国家好龌龊,好无能!
坐拥火箭大炮,居然打不过小米加步枪,更是被东方大国的强大凝聚力所震撼到。
怪不得人家后来居上,能研究出这么强大的虚拟游戏,这就是人家民族强大的根本,自信的源泉啊!
不得不说,这种文化移植,未来,真的会起到很强大的作用。
其实在游戏里做文化移植,真的很有必要,这也是一种隐秘的较量!
打个比方,后世非常火爆的游戏红警,他们就把苏联的坦克搞的很垃圾,但实际上,二战的钢铁洪流绝对够强,为什么这么做?
就是一种文化的消弱,这种消弱,短期没什么效果,但缓慢的后坐力,真的会伤筋动骨,抽掉一个民族的筋。
国外高层也看到了这一点,但奈何,自己只能望洋兴叹。
自然,这款游戏,成为了最赤手火热的存在。
在之后,就是赤壁之战,超级海战,星空大战等,这些爆款,跨面感爆炸的游戏。
但随着这些画面感超强的游戏体验感变差,大家都关注到了那块百变人生的游戏。
最重要的是,百变人生有全球排行榜。
然后,所有人都开始抱着试一试的态度玩了起来,这玩儿,就一发不可收拾!
主要这款游戏太奇葩,太另类,太好玩了!
作为主角,随时随地都会发生变化,感受不同的脚色,真的令人欲罢不能。
初始都是静态物种,有的是石头,有的是小草,有的是一块儿红彤彤的砖头。
然后触发剧情,跟着剧情走,过程中,身为主角的自己可以做出自由的改变,甚至可以直接影响后续剧情等等。
慢慢的玩的人越来越大,主要这款游戏可玩性太强了!
半个月之后,关于这款游戏的讨论,来到了史无前例的地步。
“妈的,设计这游戏的真是个天才,我是真没想到,这个世界上,还会有这么游戏!”
“你们都变成了什么?”
“我初始是一块儿木头,后来被当成柴火,遇到火变成了黑炭,被老鼠呲了尿,同化成为老鼠。后来人人喊打,被老鼠夹子给夹死了,游戏结束!”
“你这也太衰了,就变了三个角色,我就厉害了,初始是一朵蒲公英,风一吹上天,成为了一只小蜜蜂,因为跟蜂鸟来了一个亲密接触,我也成了蜂鸟。后来遭遇毒蛇攻击,我奋起反抗,靠着巧劲儿击败了毒蛇,升级成为老鹰。但万万没想到,扑捉兔子的时候,被它一脚瞪死了,我死不瞑目啊!”
“你们都行,我最郁闷,初始是茅坑的时候,后来变成了一个蛆,爬出茅坑,好不容易变成了一条蛇,结果主人家的旺财抓到我一顿咬,我保证,我要是咬它一口,我就能成为一条田园犬,但我不是他的对手,被它一口咬断了七寸!”
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