而这一模式的推出,很快就超过了《h1z1》原有的生存模式,并且带动着这款游戏更上一层楼,风靡海外市场,一举成为当下最畅销的大逃杀游戏。
然而,尽管如此,大逃杀模式在《h1z1》内部就像是私生子一样,尽管表现优越却始终没有得到对应的重视,无法跟生存模式这个亲儿子相提并论。
显然,在《h1z1》的团队看来,《h1z1》的本质是一款末日沙盒类游戏,大逃杀模式只不过是在此基础上锦上添花的创新模式。
玩家们也只不过是被新玩法带来的一时新鲜感所吸引,等到新鲜感一过,还是会玩回原来的生存模式,毕竟谁能够拒绝打丧尸的快乐呢?
这种不受重视的区别对待,加上沦为《h1z1》附庸的大逃杀模式,在布兰登格林看来,就跟自己最开始做的大逃杀mod并无两样。
唯一的区别,可能就是他确实是因此赚到钱了,而不再是之前那种毫无收益,纯粹为爱发电的状态。
然而,那种想要做一款纯粹的,真正意义上的大逃杀类游戏的念头,开始在布兰登格林心中生根发芽,等待着破土而出的时刻。
而周东升这个“伯乐”的出现,就像是种地游戏里的高级肥料,让整个过程缩短了无数时间,直接快进到了实践阶段。
不光如此,周东升还要钱给钱,要人给人,更是拉来了猪厂这样的游戏大厂提供技术支持,这种充分信任的态度让布兰登格林一度受宠若惊。
相比起在《h1z1》部门受到的冷落,布兰登格林觉得自己从未打过如此富裕的仗!
也正是因为如此,布兰登格林对于《绝地求生》这款游戏的制作前所未有的认真,总结了自己前三个作品的经验和不足,秉承着精益求精的态度,将自己彻底榨干,把《绝地求生》打造成他能力范围内最完美的大逃杀游戏!
也只有这样,才算是没有辜负周东升的信任和看重。
而如今,望着那令人振奋的数据,布兰登格林感到前所未有的满足,同时转头笑着对周东升说道:“老板,我们做到了!”
周东升正摸着下巴,对于这个数据有些不太满意,毕竟没有个百万玩家同时在线的数据,怎么称得上是现象级游戏呢?
这个数据,也就勉强能跻身热门游戏行列吧?比起风靡全球,掀起吃鸡热潮的现象级游戏来说,可谓是还差了一大截呢。
不过嘛,毕竟在公测第一天而已,周东升砸吧砸吧嘴,也就“勉为其难”的接受了,毕竟连小目标都还没达成呢。
而听到一旁的布兰登格林那兴奋的话语……
这一句,哪怕不用李佳娜翻译,周东升也听懂了,于是随意的调侃了一句:“做到了什么?比肩英雄联盟的目标吗?”
布兰登格林笑容一僵,好家伙,老板这冷水泼的,这才公测首日而已,能够达到这个成就已经是相当了不起了。
至于比肩英雄联盟……布兰登格林敢肯定,至少英雄联盟这款游戏上线之初,绝对没有达到10万玩家同时在线这一成就。
甚至,英雄联盟这款游戏达到这个成就之时,都不知道花费了多长时间才实现……
不对,难道老板的意思是,一时取得的成功并不能代表什么,想要成为如英雄联盟这样的游戏领域常青树,必然是需要做好打持久战的心理准备!
如果不做好运营和游戏本身的维护和优化,哪怕是起点远甚于英雄联盟,想要达到比肩英雄联盟的成就,那也只是痴人说梦!
这么多年来,游戏领域中那一颗颗划过的流星,都用事实证明了这一点。
没想到,老板竟然如此深谋远虑!
布兰登格林不由露出恍然大悟的神色,一脸佩服的对周东升说道:“我懂了老板,我们一定会继续努力的!”
对此,周东升虽然不知道这小老头怎么又打满了鸡血,不过身为老板,又怎么会拒绝这样积极发挥主观能动性的员工呢。
周东升拍了拍布兰登格林的肩膀,灿烂一笑,“我相信,我们终将会完成这个目标,并且就在不远的将来,同时,你们也将获得应有的回报,和股权激励!”
望着眼前布兰登格林渐渐发亮的双眼,还有身上腾腾升起的昂扬斗志……
周东升不由感慨道,这打一棒,再给个甜枣的操作,虽然简单粗暴,但特娘的就是屡试不爽呀!