一行人在房间内谈笑风生,话题主要围绕着游戏本身展开,借此机会,周东升也算是更加详细得当了解了一番当下吃鸡潮流的发展。
“我们猪厂游戏经过半年时间的研发,已经尝试性的研发出了一款吃鸡手游,准备先以此作为手游市场的试金石,同时也能积累一定的开发经验,为后续开发《绝地求生》手游做铺垫……”
王毅笑着跟周东升说笑道,并随口透露了这么一个消息,对此周东升不由心生明悟,这多半就是那款《荒野行动》了吧?
《绝地求生》因为自己的干预提前火爆全球,这款跟风蹭吃鸡热度的手游,自然也是顺理成章的提前登场。
而这款手游,其实严格意义上来说,才是周东升真正接触到“吃鸡”这一概念的启蒙游戏。
毕竟相比起免费畅玩,又低门槛的手游而言,需要花钱购买门票,还需要相应的硬件配置才能够玩的《绝地求生》,周东升的钱包诚实得选择了前者。
尤其是三两好友聚到一块,一同掏出手机畅爽一把的快乐,确实是无与伦比的。
不得不说,手游的应用场景和优势,确实是端游难以比拟的,至于什么体验和舒适度的问题,显然不是手游玩家会考虑的。
毕竟都已经沦落到玩手游了,那还要啥自行车?能玩就行。
而在玩家不抱期待的情况下,品质尚且过得去的《荒野行动》,一度在手游市场上翻起了不小的浪花,也是将“吃鸡”这一概念进一步推广的功臣。
为真正“全民吃鸡”的热潮打下了牢固的手游玩家基础。
周东升脑海中一闪而过那些“回忆”,也不知道提前面世的这款手游,是否还是同样的味道?
“猪厂游戏在手游上的研发能力毋庸置疑,我十分期待这款吃鸡手游的上市,必然会掀起一股现象级吃鸡手游的热潮。”
虽说这款游戏的收益跟周东升这边没半毛钱关系,但周东升依旧献上诚挚祝福,毕竟只有这样,蛋糕才能越做越大。
就是不知道腾达那边会作何反应呢?这辈子虽然没了正版授权,但《h1z1》这个IP依旧可以勉为其难的使用,披个皮研发一款吃鸡手游显然也不是什么难事。
对于腾达而言,断然不会轻易舍弃这么一块大蛋糕的,说不定研发工作早已经在暗中进行了。
“借周董吉言,能被周董看好,也算是给这个项目开光了。”王毅幽默的调侃了一句,房间内的其余人不由心领神会,发出一阵笑声。
周东升无奈的耸了耸肩,随着比赛的开始,众人也逐渐将注意力放到转播画面上,而周东升也有一句没一句跟布兰登格林闲聊。
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