六欲天依旧敢打!
    如果分段较低,见队友被直接秒掉,玩家基本会决定放对方一马……简单的说就是怕了。
    水准达到一定程度学会了算技能,则不会有这样的失误出现。
    狮子狗处于绝对空白期,cd最短的一个技能是7秒,14秒内打不出满残暴值的强化版技能,而皇子的巨龙撞击已经冷却完毕。
    引燃的差距同样极大,150点真实伤害,嗑药的时候还有50%疗效减少的dbuff,综合差距在175点,已经等于一个满级的小技能!
    可以打,至少可以在耗血上占据优势。
    考虑到没有一套击杀的能力,六欲天起手对狮子狗q了一发,接着向前移动,准备普攻。
    皇子巨龙撞击的攻击距离很远,cd也不长,没必要一定aqa,先手q出破甲,被动伤害也会有所加成,而且下一发q很快就能冷却。
    最重要的是,巨龙撞击并不吸引小兵仇恨,不会出现被小兵集火得不偿失的情况。
    命中!
    血红色的破甲状态在狮子狗脚下出现,生命值也滑落一小截。
    没有位移、没有鞋子、被兵线卡住脚步,要躲开一个高手皇子的巨龙撞击近乎不可能。
    陈灏也完全没有做出躲避动作,而是对着炮车挥刀,将炮车收入囊中。
    当前时间。炮车的经验是98点!
    算经验,卡升级点,如果单凭感觉判断往往会出现误差。收兵还没升级的乌龙出现,送掉的很可能是自己的小命。
    鼠标移动到经验条上确定具体数值,记住不同时间小兵的经验加成才是卡等级的要素!
    皇子尚未走到身边,狮子狗身上就亮起了璀璨的等级晋升光效!
    六欲天当下就陷入了纠结。
    打还是不打?!
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