草丛当然是跳不到中路英雄身上,如果能跳到才会让人犯嘀咕,所以老胡选择绕后。
“雷恩加尔要来抓中。可是妖月队长更快一步,已经在中路站好了位置……喔,这不太妙,是把自己送到枪口上啊。”娃娃连声。
选择绕后,通常没问题,但是,雷恩加尔要绕的位置已经有一名斧子哥在站岗。
“这是转角遇到爱的节奏。”米勒开起玩笑。
“应该不至于死,虽然差了两级,不过距离还是比较远的,看到人再跑来得及。”娃娃说到这里,声音忽然惊奇了起来:“闪现?!”
和解说分析的一样,老胡刚转过墙角,看到一个穷极无聊用嘴叼着斧子跳舞的上单大哥当即吓了一跳,二话不说转头就走。
虽然本意就是要找这个大哥的麻烦,现在颇有几分踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫的感觉,可那是叫上几个兄弟套麻袋一顿轮,和这大哥单挑就是找不自在了。
然而陈灏反映非常快,在雷恩加尔转头的瞬间,闪现跟上!
大杀四方!!
巨斧猛扫,50%伤害加成的外圈效果打出,流血buff挂上一层。
引燃,断头台!!!
直接交r!
“疯了啊?”老胡连忙按下闪现。
见过疯的,没见过这么疯的,见面二话不说把全套技能扔到了脸上,偏偏伤害还差不多。
3级外圈q,扣掉护甲也打的出200,一层被动的大招是210点真实伤害,6级英雄的引燃是170,加上流血buff……4级不满血打野有几点血?
本来老胡是想着丢个禁锢就走,现在哪敢回头禁锢?被拉过去补一刀就没。
闪现跑的掉,换上单全套技能不亏,五星残暴回血,算伤害死不掉……
刚想到这里,老胡当即变色。
“哇,这是什么情况,抓了个直角?”娃娃夸张的叫了起来。
老胡闪现是向河道方向,然而刚闪现出去,英雄就循着直线来到了斧子哥身边。
陈灏不慌不忙补上a连招。
雷恩加尔绕后纯属意外,因为草丛没眼,陈灏还等着小极极推线被抓,闪现过去打,毕竟绕后可能被红buff墙后的保护眼发现,要承担一定风险。
见到雷恩加尔,效果略差了些,不过也算说的过去。
直接闪现大招斩杀,是因为有必杀的把握。
英雄伤害自然是计算在心中,除此之外,还有一个小细节。
斧子哥的e技能‘无情铁手’是一个‘判定段’!
‘判定点’这个词很好理解,就像皇子二连,要么闪现出去,要么被击飞,两者不能共存,‘判定延迟’是小炮的r,准确的说是有一个隐形的炮弹在飞行,命中才会击飞,闪现之后才被r走非常正常。
‘判定段’就是说斧子哥的e可以抓回一切位移技能,先用,判定生效,对方闪现出去,判定依旧作用,闪现到落点,被抓回来!!
这是英雄联盟中唯一一个能抓回闪现的技能,是技能设定,而非瞬控和闪现同时作用的卡延迟。
无论雷恩加尔怎么应对,都是必死!(未完待续。。)
ps: 白2上1失败7次,上钻失败7次,也是醉了……主力英雄胜率66,针对选人胜率全过70,花式输在晋级赛。
只能说不好意思,时间全打排位了,一点心情都没有……
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