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第六百九十章 嗑药狂魔

“有道理,前期均势正常,代.练也没说次次杀穿不是?别说熔岩前期那么劣势。”

“上路被死克。妖月队长英雄压制对面,英雄压制阿亲,这一局还用看?”

“靠。怎么不用看,看妖月队长表演啊……”

吸血鬼对战熔岩,绝大多数人都认为这是一面倒的战斗。

大哥眼中却是燃烧着对胜利的渴望。

四六开勉强算均势,三七开就是很严重的克制,吸血鬼和熔岩巨兽之间的胜率无疑是二八甚至是更加夸张的一九开。

但是,不管胜率多低,都是存在!

熔岩巨兽并不是没有机会反压吸血鬼!

攻击天赋,黄色生命值,其他符文全法强,召唤师技能闪现引燃!!

这是标准的针对搭配。

吸血鬼克制熔岩,克制炼金,克制慎,不过,所谓与人斗其乐无穷,不止一个高手、解说尝试过用这三个被死克的英雄杀穿吸血鬼。

对抗,就是以强击弱,毫无疑问,吸血鬼前期孱弱无比。

反观熔岩、炼金、慎这三个英雄,因为近战特性,前期比远程英雄在硬属性上高出很多。

要压吸血鬼,就是尽可能抓到打输出的机会,在吸血鬼恢复不强的前期耗血,完成击杀,通过等级、经济滚雪球!

相对于炼金、慎这两个真正的小短手,熔岩巨兽技能范围并不比吸血鬼远,反杀变得相对轻易。

魔抗?

不需要!

被动去耗,去抗,极限法强打出极限伤害。

当然,出装不可能选择多兰戒指或是增幅典籍。

如果对方是新手,增幅典籍没有任何问题,和一线上单对线,起码要耗到四五级才有机会,或者等到学习大招才能一锤定音。

180金币的回蓝仙女护符,三红五蓝在身,大哥认为陈灏无论是激进的法强书还是保守的鞋子出门,线上都消耗不赢。

没出吸血枪,鲜血转换等级没点起来,吸血鬼的恢复能力跟多兰回血天赋的近战英雄差距不大,如果一个高兴用几次血之潮汐……都能把自己玩死。

……

“妖月队长的出门装是不是极端了点?”长毛转头询问教练。

解说了这么久比赛,长毛还真没见过这样出门的吸血鬼。

其实认真想想,吸血鬼没什么特别适合的出门装,对战ad出布甲只是权宜之计,完全没有后续的装备,到中期还占格子,只能卖掉。

鞋子出门的意义并不大,本身就是移动符文,速度优势很明显,有鞋子是锦上添花,没有谈不上影响多大。

可是……也不至于这么出门对吧。

“有点极端,不过没什么问题,最多浪费点钱。”教练饶有兴趣。

有意思,相当有意思,向来是‘你服不服,不服搞死你’风格的妖月队长,用吸血鬼打的如同一个受欺负的小媳妇。

是,能凶能稳,不过这出装已经脱离了‘稳’的范畴,纯粹是备好毓婷准备受着的节奏。

这毓婷有点多,三个格子,5 5 3……

“你妹啊!嗑药狂魔啊!!13瓶红出门!!!”大哥鼠标锁定陈灏,眼前一花,一口老血喷在屏幕上。(未完待续。。)

...

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