知道,不代表做的到。
节奏一乱,哪怕鼻队登场都不可能轻易扭转,更不要说以团战而非支援著称的hite。
因为乱的原因不在卡牌大师身上。
断兵线对局势影响并非很大,只是恶心,完全可以置之不理,上路英雄塔下收兵没有问题。
上高地,吸血鬼就是一把由关节插入的尖刀,钳制住了ong上、中、野三个位置的行动。
壮士断腕这个词可以解释成‘手疼砍手,脚疼砍脚’,当年欧美医生就是这么治病的,如果脑袋砍掉能活,想必他们也不会在意在医术里面加上‘头疼砍头’这句话。
可是……脑袋砍下来能活么?
同理,不去管吸血鬼,绝对行不通!
没有闪现后,陈灏选择了线上疯狂压制!
猩红收割者披风展开,没有完全和谐的鲜血转换、血之潮汐带起淡淡血雾,给观众带来了整个上路都笼罩在鲜血领域内的感觉!
“好霸气的吸血鬼!”长毛赞叹。
因为英雄优势,陈灏在选择吸血枪加负极斗篷出装之后,熔岩巨兽的技能已经彻底压不下吸血鬼的血线,偶尔抗一下塔也无关紧要,完全是顶着防御塔压人。
补刀?
补刀就必须耗你!
4层血之潮汐叠满,伤害提升一倍,哪怕熔岩巨兽在魔抗上投入了目前所有的经济,也完全抵挡不住!
小龙被拿掉,hite的大招倒是解放了出来,见陈灏如此肆无忌惮地压制,hite向上移动了几步。
命运开启!
血红色瞳孔在z战队五人头上出现,hite脸上的杀气却是忽然僵住。
草丛中站着一名血红色铠甲的屠龙皇子!
支援在于时机,中路要看兵线,打野要看状态。并非随时都能完美互动,hite选择的这个点,无状态并没有加入上路战场的能力。
本以为2v1可以留下吸血鬼,出现的情况却是2v2。
满状态的吸血鬼、皇子两人都在,hite很明显不敢飞。
“支援上路。”伞皇立即出声指挥。
吸血鬼压线,作为打野爸爸的皇子当然不可能反蹲一辈子,不过,还有另一种情况。
强杀!
压线压到极致,就是强杀!
皇子反蹲,不单单是‘守株待兔’。而是做好了主动出击的准备,这样一来,无状态就不得不来到上路做着陪补刀、陪混线、陪防强杀的‘三陪’举动。
中单支援大招被废,打野进一步被牵制死。
江林蹲在草丛,实际上是绝对主动,想打可以打,想走随时走;无状态来了,只能被动防范,还不敢轻易离开!
“gogoing的观念没有转变过来。如果是路人局,线上劣势可以游走,可以等队友支援,比赛里面基本只能靠自己。队友帮上一两次最多。”教练摇头:“现在上路的情况是2v2打不赢,3v2也不好打,先手熔岩拿的是稍微有点自信了。”
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