四柄尖刀聚在一起,未必对的过两刀两盾,可把四柄尖刀分开。对手就会被穿插成满是破洞的筛子!
没错,筛子!!
西贡小丑整个上半片野区都在战队的掌控之中,中上两路随时面临着威胁,打野不敢离开自家半场。否则狗头必死,下路被死死牵制,少一个辅助都要人塔两失!
想凭借小规模团战打破僵局?
开玩笑!
战队根本不打没有把握的战斗。妖姬耗血无责任,大招极短,狐狸龙女想对妖姬造成足够伤害都有难度。
蹲皇子?
别闹了,视野被压成一条人类的好朋友,谁蹲谁啊?
odǐng起先知药剂打算排眼,却被集火带走,赔了夫人又折兵!
15分钟,死局已定!
……
“怎么感觉战队要赢了。”娃娃根据局势分析。
“战队现在优势很大,应该有七八成把握打赢,狗头汲魂痛击只攒了120,伤害其实没多少,还不如赵信的三枪。”长毛表示认同。
白银黄金的对局,15分钟120伤害的狗头太多了,分段高起来,最低标准是20分钟300。
这是基本功,没有这样的数据,别碰狗头。
其实在实战中,能完成20分钟400伤害的比比皆是,针对后选,受到的压力会小很多,甚至近乎没有。
q现在……距离变身人头狗还需要太久。
“你不感觉奇怪么?”娃娃侧过脸。
“有什么奇怪的?”长毛不解。
战队向来是‘三十分钟魔咒’,节奏极快,很少能看到真正的后期,三大件成型,战斗基本结束。
现在的优势没有很夸张,和其他对局相比,经济差甚至小了diǎn。
“没打团啊……”
没打团啊!
打团啊!!
团啊!!!
只要不是小学僧‘中路大乱斗’,各个分段必有的一句话就是‘来,打团’。
哪有不打团的对局?!!
不打团,怎么拆塔,怎么拿龙?
这是一个拆塔游戏,哪怕经济领先了十万,基地先碎一步也是输!!
“……诶?”长毛摊了摊手:“没打团?”
“对,没打团!”
“……有diǎn神奇。”长毛思索了一下,发现事实如此,带着认同diǎndiǎn头:“不过,不打团似乎也没什么问题,中路塔都要掉了。”
妖姬的qr连招是无责任消耗,只要没有被狐狸魅惑预判控到,接下来的超长沉默不留任何反手余地,可谓占尽优势。
如果再跟上一个幻影锁链……伤害近乎可以秒人。
不急着杀,只打消耗,没有任何风险,西贡小丑的中单选手nar已经被打回家了一次。
不回家不行,等妖姬三十来秒大招冷却,再来一套必死。
龙女补线,无法阻挡妖姬diǎn塔,赵信皇子趁机压进,在狐狸赶出来之前,把上路二塔打掉了半血。
这一幕无疑打破了普遍的看法。
o还能这么打?!
不以团战决胜负,纯用个人实力一步步蚕食对手的生存空间,和新手选出个蛮易信一路通关差不多一个概念,很是有diǎn返璞归真的感觉……(我的《重生之联盟王者》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,diǎn击右上方“ ”号“添加朋友”,搜索公众号“qra”并关注,速度抓紧啦!)(未完待续。。)