“没文化真可怕。”萌主b摇头。
选手的观察力、开创力在于天赋,同样的画面落在不同人眼中绝对不一样,比如陈灏用杰斯的那一场战斗,萌主b就看出了杰斯同身qe技巧。
普通玩家用杰斯打炮,是开门后q出去,会玩的杰斯是q出去接e,而杰斯将加速之门在自己身上打开,同时打出去的q就是强化版技能。
这技巧很重要。
被近身的时候同步qe反击,和普通q一下切换近战差多少?
不同区域选手使用英雄不同,国服此时几乎见不到凯南,韩服联赛也没有鳄鱼登场,怒气技巧鲜有人知,可b在蓝莓用鳄鱼打过一场后,就敏锐的发现了暴君狂击积攒怒气的效果。
半血以下,aq连招命中5个目标,怒气达到44点,再来a就是红条。
萌主b能打到这个层次,眼界绝对不缺。
而shy没看出来。
不知道鳄鱼怎么攒怒,能爆发多少怒气,两眼一抹黑去打和新手区别在哪里?
嗯,有的,聪明点的新手知道不会打不上,shy自认为能打过,上了……
打野cloud赶来上路救场。
基本上,打野英雄都挺爱上路大哥,因为俩人同病相怜,团战都是上去卖身的;上单大哥足够坚挺。打野就可以少被啪啪几次。
所以说,常打野的玩家看到上路拿个什么剑姬、凯尔,心里八成直接开骂。团战又得劳资去抗。
上路不对拼,打野未必绕上来,英雄强弱不绝对,打2v2没准输赢,赢了没问题,输了的话责任是谁的?带崩一路的黑锅,打野脑袋可没那么大。
上路对拼之后。打野基本会吭哧吭哧的往上跑——有个一套能带走的傻x在啊。
至于自己家这个傻x……死了活该,没死该活。
d跑了上来。
上局用乌迪尔被江林皇子反蹲,现在小样你个梦魇冒出来试试,看咱俩谁打得过谁,反正爷是皇子。打不过也能跑。
兵线由于鳄鱼q兵回血逐渐前压,cloud选择由河道抓人。
shy不着急上,刀妹可以用利刃冲击击杀残血小兵,刷新后二段追鳄鱼,由皇子先吃套技能才安全。
cloud是满血,二话不说直接绕后。
近身普攻,黄金圣盾减速,鳄鱼交位移跑就eq击飞留人,cloud打算很好。
陈灏第一时间看到了带着双buff。举着骑枪杀气腾腾的皇子,转头迎了上来。
“梦魇在,先别上。”cloud瞬间确定。
如果没有打野。鳄鱼被抓肯定是要跑,怎么可能这么凶残,转身90度角迎上来。
刀妹没闪现,如果交q近身,梦魇从草中闪现恐惧直接要命。
2v2打不赢,cloud自然也是不敢乱用技能。只打算消耗一下。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页