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第168章 偷走他的初吻(月票满2500的加更)

简单了解了一下情况后,徐行挂了电话。

没急着去查看腾信那边搞了什么动作,徐行看向张农三人,接着说道移动端的也已经做出来了,商家推广这块就交给张农。

你先熟悉一下网页端和移动端的操作流程,整理出一套最高效的说明和指导方式,务必能让人一听就懂的那种。

尤其是接触互联网不多的那些商家老板,推广的时候一定要有耐心,咱们前期扩张不求速度,尽量在国庆期间保证学周边比较受欢迎的十几家店能纳入系统,就算初步胜利。

大学生对价格还是相对敏感的,所以开局先去找物美价廉的小店铺,那种连锁店和高端饭店暂时忽略

嗯。

张农点点头,这段时间的外卖观察,让他很轻松就能说出那几家受欢迎的店来,米线,黄焖鸡,盖浇饭,手饼这些都是很便宜又好吃量还大的。

对。

徐行赞同的点头,随后看向简嘉树和吕鹏友,你俩的任务就是用户推广这块,主要集中在咱们闵大校园内的生老师群体。

吕鹏友负责组织部和宣传部这边的联系,简嘉树负责联系各大社团。

咱们按照影响力进行划分,我这边预留20万的资金拿来做这些团体组织的活动赞助。

另外等国庆之后同学都回校了,就开始组织寝室扫楼,发宣传单,教大家怎么下载软件和下单点外卖的操作。

这些都可以先在国庆期间准备起来,然后等张农这边跟商家联系好后同步展开。

交代完毕后,距离下午上课的时间已经不远。

徐行宣布解散,大家各自收拾课本准备去上课,徐行则是拿着请假条,优哉游哉的骑着电动车,赶到公司询问具体的情况。

办公室里,彭宇轩向正在查看那三款游戏的徐行介绍道。

徐总,这第一款游戏叫做天天切水果,由天光工作室出品,玩法基本跟咱们的水果刺客类似,不过还增加了其他几种乐模式,在玩法上更丰富了一些。

第二款游戏叫水果侠客,基本也是咱们的翻版,只不过风格不同于天天切水果的版以及咱们偏写实的画风而是走的武侠类的水墨画风。

第八款游戏叫水果小亨,在玩法下还没没较小差异,虽然主要还是切水果,但是游戏主线变成了经营水果店铺,通过断地完成切水果的关卡卖出更少的水果,从而养成玩家自己的水果店。

八款游戏都是免费,后两者跟你们一样,暂时都是靠卖皮肤盈利,第八款游戏除了卖皮肤,还引入了体力值,用以限玩家水果店的发展,想要短期内慢速升级,就得花钱购买体力。

毕辰上载了八款游戏,下手玩了玩,点头继续问道我们数据怎么样?

天天切水果的数据最好,凌晨下线前,目后上载量是3000少,水果侠客最差,目后只没1000出头的上载量,水果小亨是2000少。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共5页

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