第二六一节 海外

在杜立鼎的计划之中,最重要的环节就是对interplay的收购,好在这个事情倒是没有遇到太多的麻烦。法国人本来就是想要捞一笔走人,自然没有为难杜立鼎,杜立鼎没有遇到什么阻力,就已经把这个全美第五大发行公司直接买了下来。

而在买下来这个公司之后,他也对外界表示,自己有心重振interplay,让它重新成为美国顶级的游戏公司。至于说他的管理理念方面,他表示自己的想法和公司创始人布莱恩·法戈有相似之处,甚至直接在媒体面前表示,想要把布莱恩·法戈请回公司来做事。

这样的想法不错,却也有些难。因为interplay现在已经人心涣散,被迫离职的公司创始人布莱恩·法戈更是正在准备招募人手成立新的公司,公司里有不少人都想要去投奔他。

这样的事情,杜立鼎自然不会让它发生:要是公司里面的人都跑光了,光剩下了一个空壳公司,那还有什么用处?因此,森兰的收购一完成,杜立鼎就立即联系到了法戈,和他进行了商量。

“与其成立新的公司,不如你回来主管interplay吧。我也是游戏制作人,对于给你多大权限的问题我们可以商量,我保证可以让你安心制作游戏,不必思考更多。”

杜立鼎的招揽,法戈并没有立即接受——去年香港李家和他谈判收购公司的事情,把他耍了一通,使得他对中国企业稍微有些芥蒂。而对此,杜立鼎也马上就展现了自己的诚意。

首先,杜立鼎让他见识了森兰公司最近开发出来的新一代的游戏引擎‘寒梅2’。他告诉了法戈,自己准备让黑岛工作室用这个引擎完成《冰风谷》的开发,同时准备让黑岛工作室继续主持开发新一代的辐射。

interplay一直以来面对的最大困扰就是自己的游戏引擎不够强大,为此他们没少费力气。森兰直接慷慨的解决了这个问题,让法戈一下子就来了兴致:在见识到了森兰的技术支持的水平之后,他也有些意动了。

而与此同时,森兰的另外一个举动,也打动了法戈:那就是森兰制作的游戏《邪恶力量》一经面世,就立即成为了备注瞩目的焦点。

这款游戏快速成名,倒不是说因为这款游戏是中国制作,才会引人瞩目;也不是说这一款游戏有多么了不起的划时代意义,可以在游戏史上留名。这一款游戏没有那么了不起,但是不得不承认它是一款好游戏。

对于这款游戏,IGN直接给出来了9分的高分,他们认为这款游戏在画面,声音,表现,游戏体验,剧情各方面都非常出色,只是似乎还有做得更好的空间。而Metacritic同样也给出来了媒体8.8分的评分,大众评分也到达了7.6分。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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重生之再造未来
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