法戈的想法,杜立鼎并不反对,其实有些事情,就是法戈不说杜立鼎也会去做的:杜立鼎想要成立的是一个世界级的游戏公司,这样的游戏巨头该如何管理,本来也是个很重要的问题。
杜立鼎自然不想让自己的公司像曾经的interplay那样,因为经营不善倒闭,但是像EA那样,把一个游戏公司收购回来,没几年时间就彻底玩坏掉,然后就扔掉这个工作室再去买新的……这也不是他想要的结果。在他看来那是一种很愚蠢的做法:总是把别人的好公司压榨得没有了创新能力,这本身就是自己的问题。
他希望自己买来的工作室能够获得更健康,更长久的发展模式,因此给公司放权也是必须的行为。至于说到底该如何做才能够让公司发展的最健康,最正常?那自然也是需要一步步尝试着来的。
双方在这个问题上,很轻松的达成了共识。法戈也知道现在的商业模式之下以后很难再有无条件帮助别人的人,不能够要求杜立鼎无条件的帮助。杜立鼎愿意给小公司帮助,不管是给钱还是给技术,有态度就好。
只要对方不是EA一样的家伙,他就可以接受。
于是乎,法戈回到了interplay,他的回归使得interplay的一切都走上了正轨:法戈在公司内部威望不低,他宣布回来之后,公司里面自然也就没有了前一阵子的人心慌慌,员工们也开始各司其职,认真工作起来。一些本来已经离职的员工,甚至再次回到了公司。而正如杜立鼎所预言的,法戈只是打了一个电话,bioware就已经决定不再和interplay打官司了,这件事情就这么简单的过去了。
这样的做法显然不像是正常的商业公司的做法,但是bioware好interplay之间的关系本来也好的不正常。这两个公司的关系相当亲密,在看到法戈回归之后,他们不但立即撤销了诉讼,而且还马上就递上了一份合同。
他们新开发的游戏无冬之夜正在寻找发行商,本来正在联系的是英宝格——也就是现在的雅达利的母公司。但是在听说法戈重新回到了interplay,又可以为别人发行游戏的时候,他们也立即义无反顾的找了回来。
“我们相信法戈的人品,而且他对游戏产业的了解也是最深的。他来发行我们的游戏,我们可以获得最大的自助权限,而且还能够得到不少的帮助——这是最好的合作者。”
在这个问题上,bioware说得非常直截了当,他们就是冲着法戈来的。杜立鼎估计,他们还有另外一个想法,是想要帮助法戈一把:法戈此前经营公司的时候做的其实不算很好,甚至直接导致了他自己的出局。而现在杜立鼎让他重返了公司,然而如果没有足够的成绩,只怕他也很难在公司里呆的长久。因此上,bioware会迎上来给他送一些业绩——这也是为了法戈能够在公司做得长久。
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