第四十三节 网点与首富

销售网点如果那么好建立的话,那些游戏开发商早就自己去搞定了。可是他们没有做到,这就说明这件事情其实也有难度。全国建立那么多的网点,管理那么多的人不是容易事,杜立鼎说用网络运营的模式取代旧有的模式,可是下载游戏客户端也许可以取代用盗版盘安装游戏的这个模式,可是在收费的问题上,他们要怎么做,才能够甩开那些发行商?

“没错,游戏发行不容易,要是我们想要发行单机游戏,确实是做不到的。我们没有自己的销售网点,也没钱去做。可是我们要做的是网络游戏,这事情就完全不同了。”互联网早期的终端网点建设确实很难,不过杜立鼎也直接拿出来了自己的办法,“网络游戏的收费和单机游戏不同,它的收费主要靠的是长时间的服务,而不是一次性的收费。而据我所知,现在在网吧上网的用户数量很多官方统计是10以上,仅次于在工作单位上网的和在大学上网的。但是我们都知道黑网吧有多少,那些统计很难做准。所以,我们可以直接找网吧,直接把网吧发展成我们的销售点:我们的游戏在各个网吧免费安装,我们的游戏在最一开始的时候不收钱,让玩家可以先玩再决定买不买。而我们的点卡销售不靠着那些报亭和销售点,我们直接把销售点放在网吧里,让网吧老板帮我们销售就好了。”

网络游戏的终端如何建立才能够摆脱发行商的影响?这个问题杜立鼎也早就知道答案了。其实说起来办法非常简单:只要把网络游戏的终端放在网吧就可以了。

做最为流行的上网地点之一,现在的网吧可以说客流量非常大。比起来那些书报亭和小超市,到这里来的人目标明确,客户群体明显更大。把站点直接设在网吧,让网吧老板代为销售,无疑才是最简单,也最可行的建立站点的手段。

这样的手段,以往的那些发行商们用不了:他们的游戏是卖给网吧老板或者是单机玩家的,单机玩家不会去网吧买游戏,网吧老板更不会买他们的单机游戏。而网络游戏免费让玩家们先玩游戏,然后再决定买不买,这样一来出钱的人就从网吧老板变成了玩家,网吧老板没有任何损失,而且说不定还可以通过这个法子赚钱,网吧老板自然没有不同意的道理。

比起来销售给个人用户的单机游戏,网络游戏想要建立销售点,沾光实在太大了。这也是杜立鼎为什么非得要搞网络游戏,而不是单机游戏的原因:以智脑的技术,他倒是可以直接搞出来一个防盗密码,让盗版盘无计可施可是单机游戏是卖给个人的,没法放在网吧出售。这样一来,他想要的铺设站点的这个环节就没法完成,只能依然依靠那些发行商……那样下去,他就是做出来逆天的游戏,也依然还是没法赚到钱。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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重生之再造未来
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