而这也是杜立鼎绝对不能容忍的:出了这种事情,一定要坚决打压。
早期的网络游戏必须强调公平,有了公平,才能够拉来足够多的用户。至于说打破这种平衡,让某个土豪玩家可以大杀四方打的畅快……那得是游戏产业发展起来之后才能做的事情。这就像是打车软件,没垄断的时候自然要给予用户足够多的优惠,才能让自己发展壮大。要是一开始就乱收费,乱涨价,谁还会去用这些东西?
更何况,就算是发展起来了,想要吃肉也得公司自己吃。像征途那样的官方外挂,或者是企鹅那样心悦3指定外挂玩家,才是对公司有好处的事情。谁都可以用的外挂,那岂不是在和游戏公司抢钱?这种事也不能容忍。
“现在我们的游戏已经有了外挂了吗?”
“目前还没有,但是据牛振生说,已经有一些技术人员在私下里讨论该如何制作外挂的事情了。他们的技术好像一般,现在还没有讨论出来个结果,但是这样的事情总得防着一点才好。”
在加入森兰以前,牛振生也曾经参加过一些单机游戏的开发制作。他认识不少业内人士,有些也是从事一些比较灰色的游戏相关产业。而游戏外挂本身也不是什么稀奇的东西,尤其是今年早些时候石器时代开始运营之后,那个游戏没外挂根本玩不下去,这也使得制作游戏外挂的人一下子多了起来。
现在,《洪荒》开始公测之后风头正劲,那些制作外挂的人自然也就盯上了他。牛振生也是从自己的朋友那里了解到了有人想要朝着这个游戏下手,于是乎他毫不犹豫把的情况告诉了杜立鼎。
毕竟,他是森兰的员工,而且在公司里还颇受重用。眼看自己公司的游戏要赚钱,他怎么可能容忍别人搞破坏?
只是可惜,他虽然知道有人要下手,却不知道具体是谁。而杜立鼎很清楚,虽然现在《洪荒》这款游戏还没有外挂,但是外挂出现其实也只是时间的问题罢了。这种事情根本没法杜绝,这也让人极为头疼。
“这些家伙的出现是一种必然。他们有些技术,却又不足以开发自己的游戏,所以也就只能在别人的游戏上面下手了。而这样的人还真没法彻底灭绝:这不是一个技术问题,而是一个成本问题。”
所有的游戏外挂其实运营模式都差不多,他们都是在客户端修改游戏运算,然后把错误的数据上传到服务器,从而达到改变数据的目的。而正如杜立鼎所说,这样的行为其实并不难杜绝:只要换上一台好的服务器,然后把所有的数据运算全都放到服务器这一端来解决,那就没有任何问题了——然而,那也会使得服务器的花费提升太多,游戏公司承受不起。
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