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第二章 战前动员

“好,关鹏,你现在去召集人手,愿意留下跟本官一起杀贼的都带过来。你告诉他们,只要愿意留下杀贼的,无论能否杀死贼人,都会赏银五两。只要本官不死,这个赏银一定会兑现的。”

看关鹏答应下来,沉墨立刻吩咐道。

“是!二老爷!就算找不到其他人,小人也会回来跟二老爷一起的杀贼的。”

关鹏躬身行礼后离开了房间。

看着关鹏离开,沉墨微微舒了一口气。

他想留下并不是真的不知轻重要逞英雄,只是因为他知道自己有系统托底,所以才会有恃无恐。

刚才在和关鹏说话的时候,系统就已经对他的现在这具身体进行了修复和强化。

他能明显地感觉到身体机能在飞速的恢复,并且变得强健起来,浑身上下很快拥有了一种精力旺盛,天上地下无处不可去的感觉。

他甚至能感觉到衣袍下面的肌肉在一跳一跳的,那种力量充盈的让他一下子踏实了许多。

他经历了几辈子,不仅精通拳脚功夫,箭术和枪法也都可以说天下数得着的高手。而且跟一般的高手比起来,他的武艺都是经历过战争厮杀所淬炼出来的,自带一种一往无前睥睨天下的凛冽杀气。

虽然练武也属于一种肌肉记忆,目前这具身体并没有习过武。但是只要略加熟悉,就能将前世熟悉的那些招式箭术熟练的信手拈来,如臂使指。

“此方世界,宿主使用的系统依然以‘帝国时代’系统为模板,但是略有改进。宿主个人属性升级,需要宿主亲自斩杀敌人获取经验值来进行。武力值越高的敌人,宿主将其斩杀后获得的经验值越高。宿主当前等级为一级,升级到二级后,可以获得两个点的基础属性点。从一级到二级则需要一百点经验值。从二级升级到三级则需要两百点经验值。以后升级所需经验值以此类推。每次升级后可以获得两点的基础属性点,宿主可自行支配。”

“而城镇中心升级,则需要满足一定的声望值。宿主的声望值达到一定程度后系统就会自动升级进入下一等级。声望值的产生渠道则是由宿主的所作所为来产生。宿主行为积极正面,则产生正的声望值。如果宿主倒行逆施,则会产生负的声望值。所以,请宿主珍惜自己的声望,努力成为众望所归之人。”

“另外,系统开启支援纸牌奖励渠道。凡是在宿主主导下的战斗中产生的群体经验值,满足一定条件后就可以兑换一张支援纸牌。纸牌内容具体可由宿主在系统给出的选项中自由选择。”

“系统检测到宿主当前所处建筑符合城镇中心规格要求,是否在其上加载城镇中心功能,请宿主确定。”

系统叭叭叭地弹出了这一堆提示,沉墨一眼扫过去,基本上跟他穿越的第一个大清世界没有太大区别。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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