“甚至,随着我们身份的提高,后续的特权也会越来越多,尤其是策划提到的军团系统,很有可能是公会之类的东西,肯定会有严格的等级限制和身份限制。”
“所以,想要让自己始终保持在游戏的T0阶段,大家最好还是优先升级自己的身份和头衔。”
“只有这样,我们才能够购买更好的武器和装备,然后赚取更多的金钱和贡献点,形成一个完美的循环。”
看着徐舟的发言,正在窥屏的林凡,不由得满意的点了点头。
不愧是真·游戏策划,讲的东西全是重点,没有一句废话。
而且最重要的是,有一些地方他自己都没有想到,结果被徐舟给补充了,简直不要太贴心。
林凡心中感慨着,一边打开文档,一边将徐舟刚刚所说的阶级特权,全部摘抄进去。
大夏行舟:“最后是货币系统和土地私有化,先说货币系统,游戏策划说过,他们致力于打造玩家和NPC共存的虚拟社区。”
“在游戏初期,紫晶币的出现,应该是为了迎合NPC,因为我们玩家之间的交易,可以用虚拟货币来代替,根本不需要用到实体货币。”
“而私有财产的出现,意味着我们需要花费金钱去NPC手中购买食物、武器装备,或者其他服务,这无疑会大大加深我们之间的联系和交流,很显然,这是游戏策划在鼓励我们和NPC融洽的相处。”
“不是我自夸,我现在已经有点能够看出游戏策划的布局了。”
“在游戏策划的预料中,我们这些接受过九年义务教育的玩家,全都是优质的生产力,尤其是在互联网的帮助下,我们能以最快的速度将避难所发展成工业化的社会。”
“像高屋建瓴、艺术派大星这样的,拥有一技之长的玩家,就是他们所需要的最佳生产力。”
“而当避难所完成最基础的工业化后,我们就具备了在废土上生存的条件,接下来就是和NPC打成一片,就像最近加入我们的李老头和李娜。”
“紧接着,随着玩家数量的增加,避难所规模的不断扩大,加入到我们避难所的NPC数量会越来越多,他们将逐步取代砍树、烧水泥这些基础生产岗位,融入到我们的生活当中。”
“而我们玩家则是从这些体力劳动中解放出来,投入到更多的战斗、探索、建造等富有挑战性的玩法当中,充分发挥我们第四天灾的不死属性。”
“这个时候,我们将会和这些NPC优势互补,形成一种特殊的共生社会关系,这应该就是游戏策划所说的,玩家和NPC共存的虚拟社区!”
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