所以【血怒】状态会轻易被敌人驱散,失去叠加后的威力。
可是现在,当林克对死亡之力研究深刻后,这才逐渐解锁了死亡力量的一些用途和用法。
林克在这段时间,也利用几场史诗级战斗累积下来的经验,直接把等级拉满到110级。
庞大的经验池一度干到只剩下1.1亿经验。
在一番研究后,有一天林克的系统突然跳出两条令他欣喜若狂的信息。
“恭喜你,对死亡之力的研究达到要求,解锁技能【死神领域】。”
“恭喜你,对死亡之力的研究达到要求,解锁技能【反生命方程式】。”
林克看完信息后,立刻打开技能栏,查看了两个技能的介绍。
☆死神领域(s):凝聚体内死亡之力,召唤出死神领域。领域内的死者可以为你提升属性与伤害;但凡在死神领域内死亡的敌人,灵魂都会受到标记和奴役,当你召唤亡者大门的时候,可以随机召唤他们,为你战斗。消耗:1万精力值/次,持续时间:1小时。
☆反生命方程式(s):与生命方程式对立的产物,接触到对方躯体,便可用意念奴役目标,探究对方心灵。奴役时长以对方智力、能量属性而定,如差距过大,可达成永久奴役。消耗:100精力值/次,无冷却时长。
这两个技能,都是独属于林克的专属技能。
从介绍来看,死神领域这个技能兼具数个技能的效果。死神领域内死亡的生物会给林克提升属性和伤害,但具体数值没有写明。而在死神领域内死亡的敌人,灵魂会被标记和奴役,后续开启死神领域第二形态,也就是亡者大门的时候,就可以随机召唤这些敌人,为自己战斗了。
至于反生命方程式,乍看没什么变态,效果就是碰触后可以奴役对方。
可要知道,一旦属性差距过大,就可以永久奴役,让对方听从自己的号令,最关键是消耗极低,只要区区100点精力值,还没冷却值。
拥有这样的招数,林克的操作余地和空间就很大了。
这两个技能,配合新天赋“死神镰刀”,死亡的化身战斗定位已经相当清晰,就是通过奴役和支配,产生大军,依靠数量优势,让林克的天赋“死神镰刀”获得强力加成,从而提升林克本体的战斗力。
这是一个相辅相成的过程。
击杀越多敌人,就能用死神领域召唤更多爪牙。更多的爪牙,又能反过来为林克提升提升。
当看完这些技能后,林克就确定自己接下来的路线。
接下来所有的提升,都要围绕着新天赋“死神镰刀”来进行。
战争规模越大,自己的提升就越多。
他无法控制敌人的兵力数量,但林克可以掌控自己的兵力。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共4页